Что мешало добавить в игру один квест на "поговорить с кентавром Васей" в конце цепочки, который скажет спасибо за помощь, три медяка, и отсыпет репутацию до превознесения? Минут десять работы для одного дизайнера квестов. Но нет, мы сделаем выдачу репутации за убийство определенных мобов, поймаем баг с фазированием, запустим бурление жидкостей на Нубклабе и еще что-то там. Хотели как лучше, получилось как всегда.
Только не в конце цепочки, а отдельным (совершенно отдельным!) квестом.
То есть вы хотите просто прибежать в локацию и ни с того ни с сего получить два превознесения за два клика?
Вот Blizzard сделали схоже с моей идеей. Моей заслуги в этом нет, но я доволен:)