Нормал как нормал, ничего особо сложного не увидел.
Героик уже интереснее, сразу после третьего босса, начинается определенная и поступательная сложность... в текущем гире, пока не получается "закидать главгада шапками" и приходится включать мозг и вспоминать, что кроме 2-3 кнопок на панеле, есть и еще пару... сбитие кастов, диспел, прожим на выживаемость - являются обязательным критерием для убийства.
Очень бы хотелось и дальше такое наблюдать, когда героический режим - это не пронос всего и вся за 1,5 -2 часа и лут почти халявного шмота для более сложного освоения контента (мифика), а так же представляет собой испытание, которое требует от игрока усилий, соборности и знания как тактики, так и своего класса.