ну, система полностью ноу-таргет. В тарет противника/союзника можно взять разве что для удобного отслеживания шкалы здоровья или баффов/дебаффов. Все скилы наводятся в ручную.
Сложность не минус, это фишка игры. Она ориентирована на хардкорщиков. Карбин сами говорили, что ничего в игре нерфить не собираются, что всё должно быть сложным. Они утверждают что ВоВ многие годы двигался не в том направлении. Это конечно круто, но надо сначала взять где-то хардкорщиков, которые будут отдавать достаточно денег. Ведь казуалу угодить намного проще.