Хардкор игроков менее 1%, вроде. Смысл рисовать уникальные шмотки для такого количества игроков?
Это не так, например Глубиния в нормале ОО убило ~36к гильдий, при этом полностью завершило нормал 22,2к гильдий, а 16,2к гильдий убило хотя бы одного босса в героик моде. Т.е 44% от всех кто зашел в нормал и убил хотя бы одного босса, убили кого то и в героике. Как то не получается один процент игроков, да?
Сеты же рисуются не для тех, кто полностью закрывает контент, а для всех, кто этот контент посещает и вполне вероятно, что именно уникальные сеты сподвигнут большее количество игроков уделять этому контенту свое время, а не только капчик во флексах отбивать.