Такие себе изменения. В атлдазаре колосса как не трогали, так и не будут, в жиле все равно никто не будет бить треш после второго босса, в толдагоре все равно пушки будут мейн стратой, просто запулы будут больше. Вот в гробнице правильно нерфанули первого, но я бы еще уменьшил урон от тени зула и накинул минуту-другую на таймер. Гавань тоже не понятно, зачем трогали, там тоже хватало мест для вайпов, просто цена ошибки была ниже, теперь возрастет. Че там по минибоссам, которые грозились переработать? Молчек? Опять под самый выход что-то выкатят, а потом, как всегда лихорадочно будут нерфить? Ну и баланс классов, вот что реально важно, а не косметические правки...