На бете стал доступен для тестирования новый Режим войны и PvP таланты, поэтому пользователи наконец-то смогли увидеть, как эта система действует в игре. В этой теме мы собрали всю известную на данный момент информацию с беты.
БонусыПри активном Режиме войны персонажам доступны следующие бонусы:
- Во время прокачки игроки получают на 15% больше опыта;
- На максимальном уровне игроки получают на 10% больше ресурсов (золота, силы артефакта, валюты и т.д.) в награду за выполнение локальных заданий.
![:cut:](https://www.noob-club.ru/Smileys/SoLoSMiLeYS1/1x1.gif)
Охота за головамиВ режиме войны на персонажа накладывается эффект "Воин Альянса/Орды", описание которого гласит следующее:
За убийство игроков противоположной фракции вы получаете 5 очков Завоевания. За убийство Убийц противоположной фракции вы получаете 25 очков Завоевания. Если вы, не погибая, убьете 10 персонажей противоположной фракции, то получите звание Убийцы, а наносимый вами урон и исцеление увеличатся на 15%.Если вы убьете 10 персонаже противника, то станете Убийцей. Ваш урон и исцеление повысятся на 15%. Ваше текущее местоположение начинает отображаться на общей карте зоны и мини-карте, а в награду за ваше убийство персонажи противника получат больше очков завоевания, опыт и другие награды из выпадающей сумки. Среди прочих наград, вероятно, будут попадаться какие-то более-менее ценные вещи, но сейчас на бете ничего интересного нет.
Это и есть та самая охота за головами, достижения для которой некоторое время назад
появились на бете:
- "Награда за мою голову" — Находясь в режиме войны, добейтесь того, чтобы за вашу голову Ордой/Альянсом была объявлена награда.
- "Убийца Альянса/Орды" — Находясь в режиме войны, совершите 500 почетных побед, имея ранг убийцы.
- "Охота за головами" — Находясь в режиме войны, добудьте 200 наград за голову.
- "Путь чести" — Находясь в режиме войны, получите 5000 очков завоевания в Друстваре/Назмире/Долине Штормов/Тирагарсдком поморье/Вол'дуне/Зулдазаре.
ПрипасыЕсть еще одно интересное новшество в духе войны: это военные припасы. Периодически в случайном месте зоны с неба на парашюте сбрасывается ящик, который затем падает на землю. Игрок может распечатать этот ящик, используя его в течение 10 сек., после чего тот превращается в ларь припасами, из которого в течение следующих пары минут определенную добычу могут получать игроки той же фракции, что и захвативший его игрок. Пока местоположение ящика не отмечается на карте и нет никаких сообщений о его появлении, но позже они наверняка будут добавлены.
С этими припасами связано одно новое достижение:
ТалантыКак и
предсказывали датамайнеры, PvP таланты были перенесены на вкладку PvE талантов, а вместо 6 вариантов выбора теперь игрокам доступно лишь 4.
- Первая ячейка предназначена для аналога PvP аксессуара и сейчас в ней игроки могут взять на выбор один из трех талантов: "Медальон гладиатора", "Адаптация" или "Непреклонность".
- Остальные три ячейки предназначены непосредственно для самих PvP талантов, в них игроки могут выбирать и активировать совершенно любые таланты из общего списка доступных классу/специализации умений.
ОсобенностиПрочие интересные детали:
- Включить или отключить Режим войны можно только в ключевой столице своей фракции: Штормграде или Оргриммаре.
- В Режиме войны можно пользоваться воздушными транспортными средствами. Однако стоит помнить, что некоторое время после начала дополнения летать по Зандалару и Кул Тирасу будет нельзя.
- Бонусы Режима войны не действуют на полях боя, аренах, подземельях и рейдах. Они работают только в открытом мире.
- Пользователи с отключенным и включенным режимом не видят друг друга, поскольку находятся в разных фазах (даже если состоят в одной группе).
- Экипировка персонажей масштабируется. Экипировка более высокого уровня имеет преимущество над вещами более низкого уровня, но не очень большое. Как сообщают игроки, прямо сейчас на бете персонаж 110 уровня вполне может убить игрока 120 уровня.
ВидеоНесколько видео о Режиме войны:
Узнать побольше о Режиме войны и новинках для PvP вы можете в предыдущих материалах: