Если с ростом этажа будет расти профит (что логично), то надеюсь дадут в дальнейшем скипать первые этажи, т.к. по мере усиления персонажа они со временем станут слишком лёгкими, скучными, совершенно бессмысленными в плане наград, и будут просто отнимать время. (обычно так это и выглядит в играх с подобной механикой)