Динамика - это когда я во время рывка вперед (а-ля ДХ) могу в любой момент изменить направление своего движения и сделать петлю, а не когда нажал кнопку и летишь вперед как по рельсам.
Это в каком словаре такое определение слова "динамика"?
Повороты во время рывка - это уже полеты какие-то. Но какое отношение они имеют к динамике - не ясно. И где такое возможно? Я знаю игры, где рывки, прыжки, блинки можно делать в любую сторону. Т.е. не туда, куда смотрит камера или персонаж, а куда тебе нужно. Но направление нужно указывать до рывка: выбрал направление, сделал рывок в нужную сторону (вбок, назад, вперед).