Очень хотелось бы увидеть развитие ролевой составляющей в WoW, как в играх Divinity II, Tyranny и Pillars of Eternity.
Да это трудно осуществить, но необязательно делать чтобы у каждого вопроса было несколько решений.
Возможно стоит начать с небольших квестов и выбора их решения (к примеру кровавый и некровавый, помочь или ограбить), что будет иметь какие-то последствия вроде определенных достижений, косметических штук, игрушек и т.д, потом можно будет переключиться на сюжетные квесты, чтобы игрок больше получал возможности воздействовать на мир, это будет очень интересно.
Есть также вариант сделать сценарии, наподобие МоП, в которых будет представлен развернутый выбор действий.