Я вот думаю и не могу придумать. Почему так получается? С момента выхода патча разработчиками заложена система наверстывания, призванная "ослабить" рейд, путем открытия контента, позволяющего дополнительно усилить персонажа. Я прекрасно помню как мне тут на форуме объясняли, что, мол, вторая легендарка это и есть часть той самой системы.
В итоге близы всё-равно нерфят боссов!
Мне кажется, что подобные правки изначально запланированны, а потому боссов тупо переусложняют.