function()
local apbase,apbuff,apdebuff = UnitAttackPower("player")
local ap = apbase + apbuff + apdebuff
local _,agi,_,_ = UnitStat("player",2)
local _,sta,_,_ = UnitStat("player",3)
local rage = UnitPower("player",1)
local FRamt = (max(2*(ap - agi*2), sta*2.5)/1000) * min(60,rage)/60
return string.format("%.1fk", FRamt)
end
ауру на это сделайте и будет показывать