Хотя 2023 год был крайне богат на игры, он не вызвал роста в индустрии видеоигр. По этой причине Xbox пришлось массово сокращать свой штат. Но Xbox далеко не единственная корпорация, которой пришлось пойти на такое сложное решение.
Несмотря на сокращение 1.900 сотрудников
Роста нет, уменьшения нет, почему же тогда такое сокращение сотрудников? По логике и количество работников должно не измениться. Интересно, у оставшихся при этом выросла зарплата пропорционально сокращению штата, или теперь они будут делать больше работы за те же деньги, а сэкономленные деньги достанутся
?
Да и хрен с ними, работниками. Как повысится качество игр при таком сокращении?