Было бы по чему писать. Последние дополнений 5 трава это просто дженерик пиксели, которые растут в определённых локациях, схематично разбросаны для удобства геймдизайнеров и простоты понимания.
Мне всё-таки больше нравилась идея травы из условной классики, тогда она росла не только в определённых локациях, но и в определённых местах: мох на кладбищах, что-то только в горах, какая-то трава исключительно в оскверненных демонами участках, какая-то трава росла только в заснеженных зонах и т.д.
Сейчас мы что имеем? Одна локация - 1 трава и 2 вида травы общие для всех локаций без каких-либо закономерностей.
Единственный интересный концепт за последнее время это трава из BfA - Звёздный мох, который рос на стенах и иногда потолках.