На бете каскад был лучшим спелом на всех тестах, а стандартная дпс ротация давала, скажем, 15к хпс, когда собственно хил давал, скажем, 40к хпс. Думайте сами, решайте сами)
И еще, у меня получалось, что с ростом гира искусность сравняется с критом (в мифик гире первого рейда, например). При росте крита вырастет доля DA (и общая доля абсорбов), а при росте доли абсорбов вырастет вес искусности. В лоу гире (i.e. в препатче и далее) крит>искусности. А на хаст нужно вводить поправку на рост манакоста, как и в холи. И стат уезжает на дно.
И еще из забавного - атонмент получает двойную выгоду от версатилити (правда, учитывая, где сейчас этот атонмент...).