Скрин красивый, но вечная проблема WoW в том, что вид не сочетается с геймплеем. Иными словами либо любуйся, либо играй с камерой в небеса. В том и заключается мастерсво, чтобы графику совмещать с геймплеем. Скажем в Д3 это реализовано хорошо. А вообще даже вид можно было бы использовать как сложность на боссах. Если бы камера удалялась бы не до небес, то пришлось бы крутить персонажа как в реальности ,чтобы смотреть за происходящем. А если еще запретить фреймы над головами противников, то мифики стали бы сложнее в 10 раз.