На освоении, даже если не брать в расчет ненужную накрутку, о которой я уже говорил выше и не собираюсь повторяться - все хилы пытаются выдать максимум, не уронить людей, убить босса наконец.
На фарме рейд обычно может себе позволить накрутить одного из хилов, стопнув хил остальных в нужные моменты (в нашем паладинском случае - когда паладин сдает сакроауру например, и так далее).
Ты серьезно считаешь, что на освоении такое возможно, или что без такой своеобразной "игры в поддавки" ты выдашь больше хпса?
А еще на фарме я мог себе позволить зайти в лужу и стоять там отхиливая себя, когда на боссе перерыв в получении урона допустим. На освоении даже мысли подобной не возникает