Вот что лучше на ваш взгляд? Иметь n шансов получить награду, или иметь n задач после решения которых вы точно получите награду? Чисто на моем примере, 80% кд героика и пол нормала я кидал монеты на куски сета и кованных не выпало вообще, куски падали 2 раза всего. При том что половина гильдии с героика 975+ поодевали, другая с нормала 955+ Конечно, интрига, азарт, бомбеж пукана и разочарования - это хорошо для игры. Имхо, я считаю что игра должна провоцировать положительные чувства такие как упорство, умение, усидчивость, находчивость, а не зависть, злость и жажда удачи. Я уж не говорю о том, что часто игроки оскорбляются тем, что им не везет не по их вине, а из-за рандома.