Нападения пользовались большим интересом у игроков, идею решили сохранить.
Сколько недель после релиза? А тут ничего нового. Нападения пользовались не интересом а тем что кучу опыта и ресурсов давали твинкам и некоторые их качали только на нападениях, что было разумно так как затраты времени/профит были выше чем при обычном каче.
А в БФА твинки вобще нафиг не нужны обычному игроку, продукция готовая на ауке стоит минимальных денег(кроме момента ресурсов для фронта), а оплоты бесполезны твинк с них профита не получит.