Команда Diablo IV, как и обещала, выложила все изменения игры, которые будут доступны всем игрокам в рамках публичного тестирования со 2 по 9 апреля. Помимо самых главных механических изменений, разработчики также выложили инструкцию, как стать участником тестирования игры.
4 сезон Diablo IV на PTR: Всё что вам нужно знатьГрядут изменения, странники. Дерзнете ли вы преодолеть новые испытания ради будущего всего Санктуария?
Первое тестирование новинок Diablo IV на PTR начнется совсем скоро, и у вас будет возможность оценить готовящиеся изменения и нововведения 4-го сезона! Тестирование на PTR будет проводиться с 2 по 9 апреля включительно, и участвовать в нем смогут все обладатели учетных записей Battle.net на PC.
Главная задача тестирования — проверка изменений и новых возможностей до начала 4-го сезона. Мы соберем отзывы с PTR и заблаговременно внесем все необходимые изменения. Игровой процесс в Санктуарии ждут существенные изменения. Ниже приводится вся самая важная информация о новинках.
СИСТЕМА ЭКИПИРОВКИВ ходе работы над изменениями системы предметов мы опираемся на три принципа. Во-первых, качество всегда важнее количества. Во-вторых, лучшие предметы должны давать игрокам возможность заметно увеличить силу персонажа, чтобы было к чему стремиться. И в-третьих, использование предметов должно быть увлекательным и приятным.
Полный перечень изменений классов
вы найдете в нашем описании обновления. Кроме того, ниже приведен краткий обзор изменений системы экипировки.
Общие изменения предметов- Количество свойств уменьшено: теперь у легендарных предметов будет по 3 свойства, а у редких — по 2.
- Список доступных свойств будет уменьшен, но оставшиеся будут более мощными.
- Свойства должны стать более значимыми (например, это будут прибавки к уровню какого-либо основного умения).
- На 3-м уровне мира будут доступны только священные предметы, а на 4-м — только предметы предков.
- Показатели свойств станут более существенными. Мы хотим, чтобы и вы, и враги Санктуария почувствовали результат!
- Новые свойства и порядок их распределения:
- Восполнение ресурса в секунду
- Восполнение ресурса при убийстве
- Удачный удар: наложение эффекта уязвимости
- Восполнение здоровья при ударе
- Уровни базовых умений
Прочие изменения- Теперь уровень силы легендарных предметов, получаемых за победу над противниками 95-го уровня и выше, всегда равен 925.
- Самоцветы будут более понятными и полезными, а процесс их улучшения станет более ресурсоемким.
- Теперь самоцветы обладают основными характеристиками, а ситуационные бонусы самоцветов упрощены.
- Были подкорректированы награды, а также процессы разбирания и изготовления предметов.
- Значительно снижена вероятность получения предметов. Больше сражений, меньше сортировки снаряжения!
- Максимальная стоимость замены свойств предметов при наложении чар теперь будет ограничена.
- Часть материалов была удалена, а некоторые — объединены.
- Теперь забытые души можно получать за тайные поручения, а также с небольшой вероятностью — за победу над особыми монстрами.
- Игроки теперь смогут раньше находить уникальные предметы.
- Некоторые уникальные предметы можно получить уже на 1-м и 2-м уровне мира
- На 3-м уровне мира можно получить любые уникальные предметы.
- Суперуникальные предметы обладают уровнем силы 925 и начинают попадаться в награду за победу над монстрами 55-го уровня.
Новая система создания предметов: закаливание- Новая система позволяет наделять предметы новыми свойствами у кузнеца. Для этого используются руководства по закаливанию — особые предметы, которые можно использовать многократно. Они добываются при прохождении большинства видов контента в игре.
- Как и аспекты в «Кодексе силы», руководства относятся к разным категориям: «Ресурсы», «Подвижность».
- Открыв руководство, вы сможете пользоваться им неограниченное число раз!
- Каждое руководство содержит несколько свойств, одно из которых вы сможете передать предмету.
- Свойства можно менять до тех пор, пока вы не достигнете предела закаливания предмета.
- Предметы предков могут обладать двумя свойствами закаливания из разных категорий.
Мощные свойства- Эти усиленные варианты обычных свойств — их максимальное значение может быть в полтора раза выше обычного — могут быть только у уникальных и легендарных предметов предков.
- Предмет с мощным свойством вы заметите сразу же, услышав особый звуковой эффект и увидев рядом с его названием цифру от I до IV, указывающую число мощных свойств.
- Пример: шлем (Предметы предков) — II
- На 3-м и 4-м уровне мира любое свойство предметов может с некоторой вероятностью оказаться мощным.
- Предметы с мощными свойствами можно только находить, поскольку с помощью наложения чар их создать не удастся.
Обработка- Система создания и улучшения предметов высокого уровня, использующая полученные в Яме материалы.
- Позволяет сделать текущие свойства более полезными.
- Всего доступно 12 уровней улучшений.
- За каждые 4 уровня одно из свойств будет получать огромную прибавку.
- Промежуточные уровни дают небольшие прибавки всем свойствам.
Изменения «Кодекса силы»- Теперь в «Кодексе силы» сохраняются все легендарные аспекты, так что вы сможете сосредоточиться на охоте за классными предметами, не тратя время на копание в сумке.
- В «Кодексе силы» сохраняются открытые легендарные аспекты с наивысшими показателями.
- Диапазон значений легендарных свойств будет зависеть от качества предметов (обычных, священных, предметов предков).
- Диапазон значений большинства легендарных свойств увеличен.
- Пользовательский интерфейс обновлен и теперь включает функции ручного поиска и поиска по ключевому слову.
- Вы также сможете добавлять легендарные аспекты в список избранного, чтобы их было проще найти!
ПРЕОБРАЖЕННЫЙ АДСКИЙ НАТИСК
Адский натиск так пришелся по вкусу игрокам, что мы подготовили еще один! Ниже приводятся подробности об обновленном событии «Адский натиск», в ходе которого демоны из глубин Преисподней наводнят Санктуарий.
Угроза Адского натиска- Отражая нападения демонов в ходе Адского натиска, вы будете повышать уровень угрозы, при этом конкретные показатели будут зависеть от уровня сложности противников и частоты открытия истерзанных даров. В случае смерти уровень угрозы будет сброшен.
- Всего есть три уровня угрозы Адского натиска, и при переходе к более высокому будет увеличиваться мощь монстров и частота стычек с ними. На 3-м уровне вы получите Метку Преисподней.
- Достигнув максимального уровня угрозы, вы подвергнетесь нападению самого мощного отряда демонов. В конце сражения появится Пеклорожденный, демон огромной мощи, сотканный из истерзанных душ величайших героев Санктуария. Всего есть пять разновидностей Пеклорожденных — по одному на каждый класс в Diablo IV.
- Начало боя с Пеклорожденным сбрасывает уровень угрозы.
Обреченный ритуал- Губительные сердца можно получать из истерзанных даров, чтобы использовать в месте проведения Обреченного ритуала.
- Обреченный ритуал, являющий взору кровавую картину непередаваемой жестокости, не оставит никаких сомнений в том, что безумные сектанты готовы пойти на любые злодеяния, потакая своим порочным желаниям. Здесь вы сможете приступить к проведению Обреченного ритуала.
- Начните ритуал, сделав подношение из трех губительных сердец, а затем отразите яростный натиск демонов. Другие игроки поблизости получат уведомления о том, что вы приступили к проведению ритуала, и смогут к вам присоединиться.
- Кульминацией боя станет схватка с Кровавой Девой — невероятной могущественным демоном, убийство которого сулит ценные награды.
Изменения 1-го и 2-го уровня мира- Чтобы игроки могли еще раньше открыть возможность сражаться с демонами в ходе Адского натиска, мы подготовили ряд перечисленных далее изменений для PTR, которые сделают эти события еще более увлекательными и полезными на 1-м и 2-м уровне мира.
- Все истерзанные дары будут заменены на таинственные сундуки.
- Больше не будет свободно передвигающихся боссов и внезапно падающих метеоритов.
- Плотность появляющихся монстров будет меньше, чем на 3-м и 4-м уровне мира.
ЯМА МАСТЕРОВ
Ходят слухи, что в глубине обширной системы подземелий на севере Санктуария добывают необычные виды руды, подходящие для изготовления особенно качественных доспехов с помощью тайных знаний хорадримов.
- Перейдя на 4-й уровень мира, вы получите приоритетное задание, в ходе которого вам понадобится пройти кошмарное подземелье 46-го уровня. После выполнения задания вы сможете получать рунные осколки, осваивая контент высокого уровня. Соберите достаточно осколков для активации обелиска в Керригаре.
- Активировав обелиск, вы перенесетесь прямиком в Яму. Здесь вы должны будете убить определенное количество демонов до истечения 10-минутного периода. Каждая смерть игрока сокращает остающийся запас времени: за первую смерть вы лишитесь 30 секунд, за вторую — 60, а за третью и последующие — 90.
![](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/page_media/1YJ7P2IH1HLS1711500512688.jpg)
- Если убьете достаточно монстров, откроется портал, который приведет вас на арену босса.
- Одолев босса за отведенное время, вы получите материалы для обработки и откроете следующий уровень Ямы.
- Победив босса, имея в запасе еще 4–6 минут, вы дополнительно откроете еще один уровень Ямы.
- Убив босса с шестью и более минутами резервного времени, вы откроете еще два уровня Ямы.
- Всего в Яме доступны сотни уровней сложности.
- Если вам не удастся пройти Яму за отведенное время, вы все равно получите награды, однако материалов для обработки среди них не будет.
- Яму можно проходить в группе из максимум четырех игроков, при этом львиная доля материалов будет доставаться открывшему ее герою.
- Кроме того, только открывший Яму игрок может получать материалы, позволяющие призывать измученные эха.
ИЗМЕНЕНИЯ ТАБЛИЦЫ ДЛЯ БОССОВ
- На PTR 4-го сезона в таблицу будет добавлено эхо Андариэль — мы поместим его в тот же блок, что и Дюриэля, при этом вероятность получения суперуникальных предметов за победу над ними тоже будет одинаковой. Повелевая силами темной магии, огня, молнии и используя свои знаменитые ядовитые атаки, Андариэль сразится с любым, кто задумает положить конец ее злодеяниям.
- Предметы для призыва Андариэль можно получить за победу над чудовищем во льду и лордом Зиром.
- Измученные эха всех боссов в таблице можно призвать с помощью стигийских камней, добытых в Яме.
- Вам потребуются стигийские камни и увеличенное количество материалов для призыва, но не волнуйтесь, вы также получите больше наград!
- Уровень любого измученного эха будет равен 200.
- Уровень получаемых за победу предметов будет равен 925.
- Одержав верх над измученным эхом в первый раз, вы получите в награду одну ослепительную искру (которая привязывается к учетной записи).
ВОЗМОЖНОСТИ, ДОСТУПНЫЕ В ХОДЕ ТЕСТИРОВАНИЯ
Мы подготовим серверы для тестирования на PTR во всех крупных регионах: Северной Америке, Европе, Корее и Японии, Южной Америке и Австралии. Авторизовавшись в игре с помощью BattleNet, вы сможете сохранить для своей учетной записи данные о прогрессе в определенных аспектах игры, к которым относятся:
- прохождение кампании,
- транспорт и очки умений,
- открытые участки мира,
- прибавки к характеристикам от алтаря Лилит.
Поскольку многие изменения затрагивают контент для персонажей высокого уровня, в ходе тестирования игрокам будут доступны следующие возможности:
- Вы сможете сразу же повысить уровень персонажа до 100-го.
- Начав игру на PTR и придя в Киовашад, вы найдете там особого NPC с именем «PTR-усиление». В диалоге с ним вам будет доступна только одна реплика, позволяющая запросить повышение уровня до 100-го.
- Использовав усиление, вы получите:
- 100 миллионов золотых.
- 1000 оболов.
- 2 случайных комплекта предметов предков с уровнем силы 920.
- Улучшенные зелья.
- Полностью открытые символы совершенствования.
- До 10 руководств по закаливанию (зависят от класса).
- Базовое количество всех расходуемых материалов.
- Этот набор не включает материалы, необходимые для обработки предметов, а также призмы-рассеиватели и ослепительные искры.
- Вы получите материалы для доступа к Яме и кошмарным подземельям.
- Открытые элементы механики классов (например, чары волшебницы).
- Примечание: на PTR услугой повышения смогут пользоваться все новые персонажи, при этом вы также сможете переносить между ними предметы при необходимости.
- На карте не останется неисследованных участков.
- Кроме того, вероятность получения легендарных предметов будет удвоена вне зависимости от того, воспользовались ли вы услугой повышения уровня на PTR.
Некоторые элементы будут недоступны, поскольку нам хотелось бы сосредоточиться на тестировании определенных аспектов игры, так что Кодекс силы будет открыт не полностью.
КАК ОТПРАВЛЯТЬ ОТЗЫВЫ
Для нас чрезвычайно важны ваши отзывы об изменениях на PTR, поскольку благодаря им мы сможем наилучшим образом подготовить новинки 4-го сезона к добавлению в Diablo IV. Если вы участвуете в тестировании на PTR, поделитесь с нами впечатлениями!
Вы сможете отправить нам отзыв с помощью специальной внутриигровой функции или оставить сообщение
в разделе форума Diablo IV, посвященном тестированию на PTR. Нажав клавишу Esc во внутриигровом меню, вы откроете меню отправки сообщения о неполадке. После этого вы сможете выбрать фильтр в раскрывающемся списке и воспользоваться функцией отправки отзыва, не выходя из игры.
КАК УСТАНОВИТЬ ВЕРСИЮ ДЛЯ PTR
Вот что вы должны сделать, чтобы принять участие в тестировании на PTR:
- Откройте приложение Blizzard Battle.net и выберите Diablo IV в списке игр.
- В раскрывающемся списке над кнопкой «Играть» вы сможете выбрать нужную версию игры.
- Выберите вариант «Тестовый игровой мир (PTR)».
- Щелкните по кнопке «Установить» для установки PTR-клиента. После завершения процесса на кнопке появится надпись «Играть».
- Щелкните «Играть», авторизуйтесь на PTR и выберите любой из доступных тестовых серверов.
- Создайте нового персонажа для тестирования.
- Начните игру и оцените 4-й сезон!
Если вы оформили подписку Game Pass или Game Pass Ultimate на PC, то вы сможете участвовать в тестировании на PTR так же, как и другие пользователи BattleNet. Воспользуйтесь клиентом BattleNet с помощью приложения Xbox, а затем авторизуйтесь на PTR с BattleNet.
ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ И ПОЛНОЕ ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ
Вас ждет множество изменений. Полное их описание вы найдете ниже, но если вкратце, то в 4-м сезоне мы реализуем три основные концепции, которые также найдут отражение и на PTR.
- Классы затронет много существенных изменений. Мы стараемся не стоять на месте и менять игровые системы и механики, а не просто корректировать числовые показатели урона и запаса здоровья.
- Мы сделаем легендарные предметы с фиксированными показателями урона более полезными. Их эффективность возрастала слишком медленно, поэтому мы сделали так, чтобы показатели этих предметов зависели от вашего урона от оружия. Нам не терпится узнать, как эти изменения повлияют на игровой процесс, и поэтому мы будем внимательно следить за вашими отзывами в ходе тестирования на PTR и после начала 4-го сезона, чтобы при необходимости внести дополнительные изменения.
- Мы сделаем элементы игры более универсальными и полезными, чтобы вы смогли придумать еще больше комбинаций и вариантов развития! Если вам нравится создавать пылевых демонов, играя за варвара, но никак не удается создать достаточно эффективный вариант развития для игры на высоком уровне, то специально для вас мы подготовим серьезные изменения, которые позволят вам добиться желаемого. Мы хотим, чтобы вы играли так, как вам нравится, и создавали самые разные варианты развития.
[Источник]