Как вообще существования "высокой" сложности может мешать играть? пока я играл ретейл (до 9.1) я не брал кромок не ходил в ключи выше 15-16 (а чаще всего 10-14). И мне было норм.
И знаете существование мастерлиги в старкрафте не мешало мне с удовольствием прозябать между платиной и алмазом.
Те кто хотят пускай пушат свои (какие там нынче 20+ 30+ ключи?) закрывают в первые недели фул мифик рейд и так далее, кто не хочет или не может ну не вижу проблем играть в лигах "пониже".