т.е ты хочешь сказать, что Blizzard Entertaiment на 1994 год была некоммерческой организацией? Тебе не кажется это бредом?
Blizzard типичная коммерческая организация. А главная цель коммерческих организаций что? Прибыль. Т.е. деньги.
Причина успеха того же Warcraft 1 -2 не в том, что делалось ради идеи, а в том, что в погоне за прибылью, компания не забыла об игроках.
И что самое главное: в компании отличные маркетологи. Причина провала того же RIFT, Aion и др. не в том, что делалось ради денег, а в том, что в погоне за прибылью, во-первых, забыли об игроках, а, во-вторых, сэкономили на маркетологах (что в условиях жесткой конкуренции - непростительная ошибка).