Многие почему-то в усмерть забыли, что в актуальные времена сложность состояла далеко не из энакунтеров:
1) пусть сами они были простые, но никаких аддонов оповещалок тогда и в помине не было (они появились во времена бк?)
2) среднестатистические компы тех лет не в лучшем из лучших качестве тянули саму игру, что уж говорить про 40 ппл рейд
3) интернет по модему брр
4) пердящий лагающий войс так же вытекает из прошлых пунктов
5) об игре было известно примерно ничего, большинство просто не наносило того урона, что сейчас нанесет даже околонуб, про абузы можно промолчать.
Так что сложность была в опосредственных аспектах, а не конкретно в рейдах.
Статья годная, люблю всякую аналитику.