Принцип был такой, что мили атаки у босса шли по таймингу, а анимация парирования у босса сдвигала тайминг одной его атаки к другой. В итоге босс после парирования бил почти сразу 2 автоатаками. Поэтому как минимум в вотлке танкам собирали хардкапы, хитимуны, антикраши и прочее. Собрал - молодец, ты идеальный танк. Не собрал - есть вероятность, что тебя сложит с одного парихаста, особенно если обе эти атаки не уйдут в блок а одна из них бахнет критом.
Сейчас на танкинг нужно чуть больше мозга, чем собранные капы.