Смотрю на ХОТС и понимаю, что игра, вероятно, выходила изначально без перспектив из-за того, что сами разрабы не могли понять, что с ней делать и как продвигать.
Имея большой опыт разных МОБА также понимаю, что потенциал у игры был, вероятно, на топ-2 игру жанра замахнуться можно бы было. Однако нужно было подходить грамотно. Особенно сейчас, когда игры бустятся со страшной силой благодаря медиамашине и стримам.