Тема: Видео-обзор обновления 12.0.7 «Откровения» для Midnight  (Прочитано 1097 раз)

1 Пользователь и 10 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5345
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)



Выход обновления 12.0.7 всё ближе и на Youtube-канале создателя контента и стримера MrGM появился его видео-обзор, в котором он перечислил основные новинки обновления, а также самые важные изменения, что появятся в игре. Какой-то эксклюзивной информации в ролике нет, но вы можете узнать всё в сжатом виде. :cut:

Сюжетная кампания

Обновление 12.0.7 выйдет уже через неделю, 17 июня. И вместе с этим игрокам станет доступна первая глава кампании "Проклятье Ула'Тека". Она является прологом к событиям 12.1, в котором мы отправимся в таинственный Атал'Утек. В кампании будет сделан акцент на происхождение троллей и эльфов.


Кампания, однако, станет доступна не сразу, а лишь 8 июля.

Новые области

Игроки смогут отправиться в Найтал и Вал. Эти места являются расширением события "Вторжение Бездны". Открыть их можно с помощью небольшой цепочки заданий. Названия могут показаться вам знакомыми – мы уже бывали здесь в ходе Вторжений Легиона в Legion.


Локации при этом не являются полной калькой, они были переработаны и улучшены. Вал – это ледяная локация, а Найтал – "грибная", в которой расположилась группа эфириалов.

Локации будут чередоваться по недельному расписанию. В каждой из них доступна как обычная, так и героическая сложность мира. Героическая сложность мира даст вам дополнительные награды, в частности, за выполнение локальных заданий можно будет получить гребни для улучшения экипировки уровня "Чемпион".

В этом режиме вы сможете в больших количествах получать Полевую награду. Также вы сможете получить один предмет уровня "Эпохальный; для этого нужно победить 4 боссов локации.

Места проведения ритуалов

В обновлении 12.0.7 Места проведения ритуалов получат новый уровень сложности. Чтобы войти в тир6 вам нужно активировать хотя бы 6 испытаний. Уровень наград будет таким же, как и в тир5 ритуалах, однако, в конце после успешного прохождения вы получите большое количество Мракозерного мергеля, Полевой награды, а также небольшое количество героических и эпохальных гребней.


Пройдя сценарий 6 тира со всеми восемью испытаниями можно получить достижение и новое звание, "Срывающий ритуалы".

Фолиант Омниума

Фолиант Омниума это новый тип заёмной силы, что стала уже традиционной для Х.0.7-обновлений. В этот раз, однако, всё будет несколько иначе, поскольку иметь дело нам придётся не с новым предметом


Открывается Фолиант после выполнения небольшой цепочки заданий, которую курируют Умбрий и Роммат. Он представляет собой небольшое древо талантов. Их можно свободно менять, когда вы находитесь вне боя. Для полного открытия талантов потребуется примерно 5 недель, в течение которых вам нужно будет заниматься разнообразными активностями – проходить вылазки, участвовать в мировых событиях, выполнять локальные задания и т.п.

При максимальной прокачке Фолианта вы получите его декоративную копию, которую можно разместить в своём доме.

Новый рейд, Споропад

В обновлении 12.0.7 также будет новый рейд. В Споропаде будет лишь 1 босс, Гнилотоп. Также это первый случай, когда для эпохального режима будет доступен гибкий формат рейда – от 15 до 25 игроков.


Улучшать предметы из рейда нельзя, однако, они изначально будут выпадать максимально возможного уровня для данной категории; например, вещи категории "Ветеран", что добываются через поиск рейда, будут обладать 259 уровнем.

Экскурс в историю

В обновлении вас также ждёт новый сюжет "Экскурса в историю" про лоа. Нам предстоит вернуться в Зулдазар, Гун'драк, Затопленный храм, Ту сторону и Остров Чёрного Копья.


Это также можно назвать прологом к сюжету обновления 12.1.

Путешествие во времени – Dragonflight

За последние годы путешествия во времени пополнились дополнениями Shadowlands, Battle for Azeroth, и вот настала очередь и Dragonflight.


Игрокам будут доступны 6 подземелий дополнения, а также разнообразные награды: маунты, питомцы, неиспользованные модели и расцветки доспехов.


Также будет и несколько любопытных игрушек; одна позволить запускать "лягушкой" камешки по воде, другая – автоматически делить скриншоты при убийстве боссов и третья – менять вид неба на раскалённый, пылающий огнём.

Бурные потоки времени

1 июля вернётся событие "Бурные потоки времени"; оно продлится 6 недель. За участие в нём можно будет получить новое достижение, а также связанное с ним средство передвижения, "Порождение Виранот".


Дома для игроков

Дома для игроков получат в обновлении несколько заметных новинок. Прежде всего это повышение лимита украшений в зависимости от уровня вашего дома; на 7 уровне вам будет доступно 350 украшений.


Также теперь вы сможете выставлять снаружи дома источники света.

Будет добавлено свыше сотни предметов декора обычного качества

Охота на мотыльков

Охоту на мотыльков в Харандаре ждёт ряд изменений. В частности была переработана система выдачи наград (ваш прогресс при этом не пострадает).


Будет упразднена Светоносная пыль. Теперь получать награды у Вью'там можно будет не за валюту, а за поимку мотыльков; одну награду можно будет получать за каждые 10 собранных мотыльков.

Над головой хранительницы будет добавлена шкала прогресса, показывающая, сколько ещё мотыльков вам нужно поймать для получения следующей награды.

Разное

Будет дополнена цепочка заданий Джан'алая на поиск яиц. Пока что это лишь небольшая  цепочка заданий, но возможно, это подводка к чему-то более масштабному.


Интерфейс игры получит ряд изменений. Например, шкала способностей боссов получить возможность выбора, с какой стороны будет отображаться текст, слева или справа. Также шкала здоровья сможет окрашиваться при повышении угрозы и получении угрозы от монстра. Для измерителя урона добавлена новая опция, позволяющая отображать его лишь когда вы находитесь в группе.

У нескольких PvP-предметов был слегка повышен уровень предмета (на 9).


Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3294
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Цитировать
шкала способностей боссов получить возможность выбора, с какой стороны будет отображаться текст, слева или справа. Также шкала здоровья сможет окрашиваться при повышении угрозы и получении угрозы от монстра. Для измерителя урона добавлена новая опция, позволяющая отображать его лишь когда вы находитесь в группе

Спасибо, то, что как раз все просили.
И очень быстро, не стали долго тянуть с изменениями.

Seamus

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 49
  • [.solar_flare]

  • Варкрафт: +
    • Имя: Этеррин
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фьорд
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)

Обновление 12.0.7 выйдет уже через неделю, 17 июня. И вместе с этим игрокам станет доступна первая глава кампании "Проклятье Ула'Тека". Она является прологом к событиям 12.1, в котором мы отправимся в таинственный Атал'Утек. В кампании будет сделан акцент на происхождение троллей и эльфов.

Кампания, однако, станет доступна не сразу, а лишь 8 июля.

Ага, июнь! Вот вам, ребят, обнова, в ней мы вам дадим пролог к событиям, которые будут потом. Ах, да пролог вообще ни**я не сразу. Тоже потом  :D :D :D

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2305

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Что ж, еще недельку играем с обычным, базовым, так сказать, количеством багов. А потом опять 2-4 недели настоящего праздника.