Хотя практическое применение таким преобразованиям найти, пожалуй, будет сложно, в этом "низкополигональном мире"
Ну, вообще-то практическое применение этому есть. Называется это LoD. При разработке в нормальных компаниях, в которых беспокоятся об оптимизации, любой модели делают несколько вариантов для разной удаленности, что бы вашему железу не приходилось отрисовывать все полигоны и текстуры на расстоянии. УХодишь от НПС на 200 метров и остается там палка-палка-огуречик, но ты для себя видишь нормального персонажа.