Я думаю, что стоит обратить внимание:
во-первых, в ВоВ достаточно сложно точно создать одинаковые условия в игре для теста производительности. ну нету встроенного бенчмарка, а если тестировать по какой-то статике, например перелёт на флаймаунте, то в актуальном ШЛ каждый раз будет разная "нагрузка"(фазы, осколки, погода, количество игроков, спавн мобов и т.п.)
во-вторых, в статье дорогущая рязань и видюха с ценой "да ну на... й", а в комментариях hdd, 1050...