Все правильно написал, казалось бы, только это проблема не вова, а геймдева. В мире, где миллионы играют в сессионки, ничего не остается кроме как подстраиваться.
Людям все менее интересно общение, они в первую очередь сосредоточены на личном прогрессе в играх - получаем снижение популярности гильдий и связанных с ним дел и увеличение вовлеченности игрока в саму игру путем введения дополнительных систем и построение сюжета (ну...попыток).
А противоречивые взгляды на игру у разрабов - лол, он требования игроков вообще видел? Одним подавай показуальней, другим посложней. Одни хотят уравниловку, другие выбор. Комьюнити само не знает чего хочет, потому что она разномастное - игре приходится быть такой же.