Когда-то, очень давно, у меня вышел спор с одним игроком, который доказывал, что классический WoW сер, уныл и однообразен на локации. Именно по этой причине игроков, попавших в Пещеры Времени, так восхищало увиденное - шутка ли, осязаемые энергии, космос, бескрайние глубины, яркие цвета и прочий психодел. Я пытался доказать, что локации классической игры совсем не однообразные, учитывая разброс от Тернистой долины до Зимних ключей всех возможных времен года, погод, монстров и подземелий. Просто Ванилла была не про космос и запредельные дали - для всего этого нам дали The Burning Crusade.