Обычно, когда много тизеров, реклам и дразнилок, то продукт на выходе получается плачевным и сырым...
Да, я хочу ошибаться, но пример БФА всё еще стоит перед глазами.
П.С. Да, я знаю, что разработкой игры и тизеров / трейлеров к ней занимаются разные люди. Но всё же.
Обычно в ХСе просто кидали картинку-тизер в твиттер, а затем, через пару дней, полноценный трейлер. А тут уже два видеотизера. А обсуждать нечего.