Да просто концепт ключей - сам по себе дисбалансный цирк, который далёк от киберспорта из-за сильного разброса как внутри классов, так и между данжами.
Банальным "+n к урону за уровень ключа" это не забалансить никогда в жизни, тем более статичным, не зависящим ни от других аффиксов, ни от сетапа пати, ни от самого данжа.
Но любители мификов обмазываются говном метой и абузами, хлопают в ладоши и кричат "ещё!", а значит близы будут и дальше работать только лишь в этом направлении, похоронив игру окончательно.