А если проходить Торгаст в группе, то мобы скалируются под кол-во игроков? А если да, то на сколько сложностей ниже надо выбирать, чтобы при увеличении участников группы "сложность" была той, которая устраивает изначально? Будет ли меняться кол-во пыли за прохождение, если "сложность" будет увеличена из-за кол-ва игроков в группе?
P.S. Застревающие люди сами виноваты
в своей тупости. Не потому, что застревают; а потому, что выбирают талант, не имея (или не умея) при этом хотя бы пары способов передвигать персонажа иначе.
P.P.S. Удалять прыжки, находясь прямо по середине лавового озера, где нет даже цельного моста через него - это просто моё почтение. Так плохо, что даже не смешно.