WORLD OF WARCRAFT

Тема: На PTR началось тестирование обновления 1.35.0 для Warcraft III: Reforged  (Прочитано 4540 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 43936



Сегодня на PTR началось тестирование обновления 1.35.0 для Warcraft III: Reforged. В этом обновлении в игру вернется поддержка пользовательских кампаний, появятся различные изменения в балансе строений, существ, эффектов и предметов, будут введены небольшие корректировки наборов карт рейтингового режима и разнообразные исправления.:cut:

Warcraft III: Reforged PTR - Version 1.35.0

We’ve opened the PTR for testing the next version – 1.35.0 – over the holidays.

Patch 1.35.0 features Custom Campaigns, Balance updates, Map Pool Updates, Leaderboard fixes, and additional improvements.

Thank you for testing the PTR, and special thanks to all the community content creators who created new and updated old maps!

Custom Campaigns
  • Added ability to play Custom Campaigns.
  • Players can download Custom Campaigns to play, or make their own.
  • Some Custom Campaigns can be played using either Reforged or Classic art.
  • Reworked front-end menu. Campaigns are now located under the “Single Player” menu.
  • Custom campaigns now track the difficulty a mission was completed on.
  • “Load saved game” menu can now reload custom campaign save files.
  • Added informational prompt to show users where to install campaign files to.
  • Added “Is Cinematic” option to the campaign editor to change campaign buttons to use the camera thumbnail instead of difficulty progression.
  • Fixed campaign thumbnail in editor not displaying.
  • Added campaign thumbnail preview support to Reforged.
  • Added ambient sound support to Reforged.
  • Added webm support to play as campaign backgrounds.
  • Custom campaign list menu now auto-refreshes upon resuming game window focus.
  • Added support to play custom movies under Warcraft III/Movies (file format dependant, vp9 encoded avi file + mp3 for audio under Warcraft III/Movies/Audio).
  • Added friends presence support for cCustom Campaigns.
  • Updated default campaign backgrounds to Reforged style.
  • Added user presence for Custom Campaigns.
Balance

General

  • Tavern Revive cost increased by 5% at all levels.
Human
  • Blacksmith lumber cost reduced from 60 to 50.
  • Peasant HP increased from 230 to 240.
  • Control Magic moved from T2 to T3.
  • Siphon mana cost increased from 10 to 20 mana.
  • Siphon Mana Drain rate reduced from 15/30/45 to 15/25/40.
  • Holy Light cooldown reduced from 5 to 4 seconds.
  • Polymorph cost reduced from 220 mana to 200 mana.
  • Mechanical Critter sight ranged increased from 350 to 500.
  • Siege Engine now has heavy armor.
  • Siege Engine can now attack units.
  • Siege Engine base damage reduced from 44 to 22.
  • Siege Engine barrage damage increased from 14 to 16.
  • Mass Teleport Cooldown increased from 20 to 30 seconds.
  • Mortar Team HP increased from 360 to 380.
  • Siege Engine no longer decreases in unit level when getting the barrage upgrade.
Orc
  • Headhunters cost increased from 140 to 160 and lumber cost increased from 20 to 30.
  • Blademaster Mirror images now do 10% of the Blademaster’s base damage.
  • Endurance Aura movement speed bonus reduced from 0.1/0.2/0.3 to 0.1/0.15/0.2.
  • Witch Doctor Healing Wards increased from 5 to 10 HP.
  • Stasis Trap activation delay reduced from 9 to 7 seconds.
  • Brute Strength bonus increased from 100 to 150 HP.
Night Elf
  • Tranquility cooldown increased from 60 seconds to 120 seconds.
  • Starfall cooldown reduced from 180 seconds to 120 seconds.
  • Starfall mana cost reduced from 200 to 150 mana.
  • Druid of the talon crow form now does piercing damage.
  • Entangle duration on units reduced from 9/18/30 to 8/16/24.
  • Thorn Aura increased from 0.1/0.2/0.3 to 0.15/0.30/0.45.
  • Mountain Giants now start with +2 armor.
  • Harden Skin damage reduction reduced from 12 to 8.
  • Ultravision now requires tier 2.
  • Immolation mana drain reduced from 7 to 5.
  • Immolation Damage per Interval increased from 10/15/20 to 15/20/25.
  • Immolation Duration reduced from 1 to 0.5 seconds.
Undead
  • Anti-Magic Shield can now receive the same summon magic damage inflicted by dispel, purge, and abolish magic.
  • Unholy Aura movement speed bonus reduced from 0.1/0.175/0.25 to 0.1/0.15/0.2.
  • Animated Dead corpses can now be killable and have diseased cloud if researched.
  • Ghoul Frenzy now adds 30HP to ghouls’ base health.
  • Rod of Necromancy cooldown reduced from 26 to 24 seconds.
  • Disease cloud reduced from 90 to 75 seconds.
  • Obsidian Statue level increased from 2 to 3.
Items
  • Wand of Illusion reduced from 3 to 2 charges.
  • Wand of Mana increases mana steal from 50 to 75.
  • Circlet stats reduced from +2 to all stats to 1/1/2 but players can click to toggle the item to add an additional 1 stat to any attribute.
  • Legion Doom-Horn movement speed bonus reduced from 0.075 to 0.05.
  • Ancient Janggo of Endurance speed bonus reduced from 0.075 to 0.05.
Map Pool
  • In this patch, we’re updating the existing 1v1,2v2,4v4, and FFA map pools with various new maps and updates made by the community.
Bugfixes
  • Removed the character requirement for report description.
  • Fixed an issue where clan ranks were visually displayed incorrectly.
  • Added notification indicator when receiving a social request.
  • Fixed an issue with leaderboards not updating.
  • Fixed occasional crashes when loading into a map with high object counts.
  • Fixed custom campaigns specific crash upon reloading into the campaign map.
  • Fixed disc space error when trying to start a custom campaign mission.
  • Fixed variable difficulty flag not being respected on custom campaigns.
  • Added rich/color formatted text support to custom campaign menus.
  • Player Profile: Viewing another player’s profile would occasionally display that they are a member of your clan even if they are not.
  • Prevented loading of custom campaigns named the same as official campaigns to prevent save stomping.
  • Fixed an issue where players where the client would freeze changing zones in the Founding of Durotar Campaign.
[Источник]

Enigma

  • Легенда
  • *****
  • Сообщений: 11561

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энигмаь
    • Сервер: Пламегор
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Жду талонов против уда, в любую стратегию где используются древо ветров. И жду ДХ с иммоляцией против пуша с гулями.

Новые танки - рофл.

Аранмалос

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 908
  • Discord Aranmalos#6722

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аранмалос
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уж, эти новые танки))

Но остальные изменения - огонь! Особенно кастомные кампании и обновление маппула картами сообщества. Ещё бы режим олл рандом ввели.
Гм гильдии "Предел тишины".
Стримы/записи рейдов/ключей тут.

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1076

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Оооо, пользовательские кампании, неужели? Не прошло и 3 лет!

madibayev

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1875
  • Just a human being
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Кастом кампахи, НАКОНЕЦ-ТО!
Надеюсь все энтузиасты перенесут лучшие кастомки в рефоргед - там кампаха про Сливану, про рассвет Хаев, про Восход Орды и тд.

potaponus

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 26
  • Знаешь про вуду?

  • Варкрафт: +
    • Имя: Распотник
    • Класс: Маг Тайная Магия
    • Сервер: Борейская Тундра
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Цитировать
Added ability to play Custom Campaigns.
О боги, триж года ждал. Рефордж наконец-то станет играбельным (на самом деле не то чтобы да, но хоть какая-то активность за последние полгода внушает хоть какую-то надежду). Да ещё и на птр патч вышел сразу после выхода актуального - вот так праздник.

Apetail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 601
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)

    Warcraft III: Reforged PTR - Version 1.35.0
    • Siege Engine no longer decreases in unit level when getting the barrage upgrade.
    [Источник]

    Они исправили баг с изменением уровня при грейдах, изменяющих сущности, тянущийся с прошлого патча, но сделали тот же самый баг аж с тремя юнитами, один из которой - ТОТ ЖЕ САМЫЙ танк.
    Танк при грейде на баррадж возвращает свой старый армор-здание и атаку только по зданием (да, у него тупо растет атака в два раза)
    Рабочий хумов при переодевании в ополченца теряет 10 хп.
    Хедхантеры при грейде в берсов начинают стоить дешевле.

    Халтура в чистом виде. Я уж молчу про бесполезность нового танка, имбовость талонов, контрящих весь воздух всех рас с пирс-атакой, баф иммоляции в три раза и очень существенный баф хил-варда аж на 5 хп, до 10.
    За кастом кампании спасибо. Но могли и бы и побыстрее, тем более, что это не новая фишка как бы, три года назад все работало, пока эффективные менеджеры не полезли. Как и кланы.

    Вот серьезно, новости по рефоржу нельзя читать, там всегда какой-то треш происходит.

    Enigma

    • Легенда
    • *****
    • Сообщений: 11561

    • Варкрафт: +
      • Имя: Энигмаь
      • Сервер: Пламегор
    • Рейтинг:0 (+0 | 0)

      Warcraft III: Reforged PTR - Version 1.35.0
      • Siege Engine no longer decreases in unit level when getting the barrage upgrade.
      [Источник]

      Они исправили баг с изменением уровня при грейдах, изменяющих сущности, тянущийся с прошлого патча, но сделали тот же самый баг аж с тремя юнитами, один из которой - ТОТ ЖЕ САМЫЙ танк.
      Танк при грейде на баррадж возвращает свой старый армор-здание и атаку только по зданием (да, у него тупо растет атака в два раза)
      Рабочий хумов при переодевании в ополченца теряет 10 хп.
      Хедхантеры при грейде в берсов начинают стоить дешевле.

      Халтура в чистом виде. Я уж молчу про бесполезность нового танка, имбовость талонов, контрящих весь воздух всех рас с пирс-атакой, баф иммоляции в три раза и очень существенный баф хил-варда аж на 5 хп, до 10.
      За кастом кампании спасибо. Но могли и бы и побыстрее, тем более, что это не новая фишка как бы, три года назад все работало, пока эффективные менеджеры не полезли. Как и кланы.

      Вот серьезно, новости по рефоржу нельзя читать, там всегда какой-то треш происходит.

      Алло, ты пишешь сейчас про ПТР. Который и нужен чтобы тестировать всё, это даже из названия понятно.
      Так что тут обоснована только претензия по поводу первого бага с танком, когда с грейдом лвл менялся с 4 на 3.

      И это, талоны не контрят весь воздух всех рас. Держу в курсе, они в нули сливают против гиппосов, гарг и вертолетов, а 3 батки взрывают стек из 12 талонов.
      Близы всего лишь апают бесполезный грейд, чтобы его стали использовать. Ибо я вот таки не вспомню, кто вообще хоть когда-то делал талонов для воздушных файтов. Раз в год бывает талонов поднимают, чтобы убить шальную виверну и на этом всё. Грейд который ничего не дает лол.
      « Последнее редактирование: 15 Декабря, 2022, 15:25:19 by Enigma »

       

      закрыть