<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="0.92" xml:lang="ru-RU.utf8">
   <channel>
      <title><![CDATA[Noob Club Разбавляя повседневное]]></title>
      <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;uid=16201</link>
      <description><![CDATA[Всевозможные выдумки от вселенской скуки.]]></description>
<item>
          <title><![CDATA[Starcraft II: Heart of Swarm. Что делать, мультиплеер не торт, а кампания уже пройдена.]]></title>
          <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=2405;uid=16201</link>
          <description><![CDATA[<span style="color: orange;" class="bbc_color"><strong>Как всегда внезапно, я здесь! Доброго времени суток!</strong></span><br />9 дней назад вышел <strong><span style="color: purple;" class="bbc_color">Starcraft II: Heart of Swarm</span></strong>. Скажем прямо - кампания за зергов получилась куда проще кампании терранов. За часов 30 игры я уже сидел со 100% ачивов. А играть все еще хотелось. И я решил проходить кампанию на эксперте на время :) Занятие чертовски увлекательное! Только в нем мне по-настоящему раскрылись богатые возможности улучшений юнитов, спеллов няшки Кэрриган и различных комб. <br />Выкладываю для начала 3 первых миссии:<br /><br /><strong><span style="color: green;" class="bbc_color">1)Лабораторная крыса</span></strong><br /><br /><br /><br /><span style="color: green;" class="bbc_color"><strong>2)Снова в седле</strong></span><br /><br /><br /><br /><span style="color: green;" class="bbc_color"><strong>3)Встреча</strong></span><br /><br /><br /><strong><span style="color: green;" class="bb..]]></description>
          <pubDate>Thu, 21 Mar 2013 18:15:34 +0300</pubDate>
</item>
<item>
          <title><![CDATA[Внезапно - классная майнкрафт-анимация!]]></title>
          <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=1877;uid=16201</link>
          <description><![CDATA[Классные мульты, анимированные в 3д. Я аж полез освежать свои знания в этой области, так здорово получились у автора эти ролики! Смторим и наслаждаемся.<br /><br />
<table class="maeva" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style="width: 555px" id="sae1">
<tr><td style="width: 555px; height: 441px" id="saeva1"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Oa4I_4gn4gg&list=PLDCAF8DB8111C7501&index=1&feature=plcp" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://www.youtube.com/watch?v=Oa4I_4gn4gg&list=PLDCAF8DB8111C7501&index=1&feature=plcp</a></td></tr></table><br /><br />
<table class="maeva" cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style="width: 555px" id="sae2">
<tr><td style="width: 555px; height: 441px" id="saeva2"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=l4gmM2B2g2w&feature=context-shows&list=SL" target="_blank" class="aeva_link bbc_link new_win">http://www.youtube.com/watch?v=l4gmM2B2g2w&feature=context-shows&list=SL</a></td></tr></table><br /><br />
<table class="maeva" cellpadding="0" c..]]></description>
          <pubDate>Thu, 12 Jul 2012 20:18:47 +0300</pubDate>
</item>
<item>
          <title><![CDATA[Dayz - как начать (4)]]></title>
          <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=1871;uid=16201</link>
          <description><![CDATA[По поводу установки игры. Проще всего скачать ее(ARMA 2: Combined Operations) через стим, это обойдется в 699р, зато никакого лишнего гемора. В параметрах запуска пишем "-nosplash -world=empty -mod=@dayz" без кавычек и наслаждаемся. <br /><br />Если же хочется все-таки сэкономить 350рЭ и потратить некоторое время, то существует вот такой вот годный гайд:<br /><br /><span style="font-size: 12pt;" class="bbc_size"><span style="color: green;" class="bbc_color"><a href="http://arma2dayz.ru/faq-statji/7-kak-nachat-igrat-deshevo.html" class="bbc_link" target="_blank">http://arma2dayz.ru/faq-statji/7-kak-nachat-igrat-deshevo.html</a><br /></span></span><br /><br />Сам мод скачивается отдельно и является на данный момент бесплатным. Покупаем мы только арму.<br /><br />Сервера во вкладке мультиплеера будут Дэйзовые. Делятся они на три типа - <span style="color: orange;" class="bbc_color">Regular</span>, <span style="color: orange;" class="bbc_color">Veteran</span>, and <span style="color: orange;" class="bbc_color">Ha..]]></description>
          <pubDate>Wed, 11 Jul 2012 21:49:42 +0300</pubDate>
</item>
<item>
          <title><![CDATA[DayZ - недружелюбие и к чему это приводит (3)]]></title>
          <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=1866;uid=16201</link>
          <description><![CDATA[В прошлой записи всплыла тема "я стреляю во все, что движется \ у нас на сервере мир и пони"<br />Так что <del>запилю прохладную</del> расскажу о своих наблюдениях.<br />Когда я только начинал играть, Дэйз еще не успел серьезно раскрутиться и подавляющее число игроков было новичками. Так как игра была спозиционирована на взаимодействие между игроками, новопришедшие честно пытались этим заняться. Да что там, группы из случайных людей образовывались действительно часто. <br /><br /><span style="color: green;" class="bbc_color">Тут стоит упомянуть два факта из предыдущих патчей.</span><br /><br />1) Сущестовали очки <span style="color: orange;" class="bbc_color">Человечности(Humanity)</span> - стреляя в выживших вы получали минус и вместе с ним скин бандита. Убивая бандитов - плюс и шанс выбраться в сурвайверы. Эффект этого, думаю, понятен. Человек, увидев бандита, с большой вероятностью откроет огонь на поражение. С учетом того, что после перерождения(смерти) очки также не сбрасывались, многие просто не хотели ..]]></description>
          <pubDate>Mon, 9 Jul 2012 21:56:27 +0300</pubDate>
</item>
<item>
          <title><![CDATA[DayZ - реализм и немного видео (2)]]></title>
          <link>https://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=1862;uid=16201</link>
          <description><![CDATA[Продолжаем <del>рекламировать</del> знакомиться с DayZ<br /><br />Игра ориентирована на реализм, в повреждениях персонажа, баллистике, смене дня и ночи и т.п.<br /><br /><span style="color: green;" class="bbc_color">Рассмотрим первое - систему повреждений.</span><br /><br />"Полоска" здоровья в игре представлена цифрами - 12000 ед. <span style="color: green;" class="bbc_color">крови</span>.<br />Потерять ее проще простого: получить пулю, удар от зомби, упасть с высоты, сломать конечность, поцарапаться об колючую проволоку, начать голодать... всего и не перечислишь. При ранении может открыться кровотечение и в таком случае вы начнете терять кровь каждую секунду. В таком случае нужно перевязаться <span style="color: orange;" class="bbc_color">бинтами</span>. Нет бинтов? У вас есть пара минут, чтобы их найти. Т.к если значение достигнет нуля - вы умрете.<br /><br /><span style="color: green;" class="bbc_color">12000 - Максимальное значение крови <br />< 9000 - Появляется возможность впасть в кому от рук и зубов ..]]></description>
          <pubDate>Sat, 7 Jul 2012 20:26:26 +0300</pubDate>
</item>
   </channel>
</rss>