Друзья мои, спасибо ! Как и , вот интервью с интересной и загадочной совой. В своем блоге мой собеседник описал : "Я тридцатьскокато-летний профессионал, у меня жена, двое детей, две собаки и ипотека. Помимо WoW меня интересует футбол, чтение интересных книг, приготовление пищи и фильмы". Он играет , сова , а блог весьма и . Прошу любить и жаловать, GrayLo!
Привет, Graylo! Давай начнем с твоего ника, он довольно необычен. Что скажешь?
По правде - ничего особенного. Моё второе имя - Gray, так что я начал добавлять прикольные слоги к нему пока не нашел прикольное созвучие. По этому принципу я назвал всех моих альтов. Это очень креативно, ты не находишь? (ироничный ты наш! - Avl) Ну и как ты попал в WoW, Graylo? Кем успел поиграть?
WoW - моя первая ММО. Я получил купон с халявной trial-версией с коробкой Warcraft и решил попробовать. Это было в декабре 2006, прямо перед выходом TBC. Практически моментально я подсел и с тех пор регулярно поддерживаю аккаунт. На текущий момент я успел поиграть всеми классами в том или ином виде, но больше всего - кастер-дпс классами (о, есть у нас общее, есть! - Avl). К выходу Катаклизма у меня было 5х80: маг, чернокнижник, шадоуприст, элем-шаман и мункин. Я рейдил шадоупристом и чернокнижником в качестве альтов, но ничего серьезного из этого не получилось. Потому что всё моё внимание было сфокусировано на моём друиде.
И как родилась твоя сова? Graylo был первым моим персонажем - и всегда он был моим единственным мейном. Я выбрал друида так как было немало сказано про их легкость в соло и чрезвычайную гибкость. В то время я немного знал про игру, в общем, друид был безопасным выбором. Первые несколько месяцев игры было абсолютным бедствием. Две трети моих талантов были вложены в Баланс, остальное - в Восстановление - и при этом примерно половину времени я кусался и царапался в кошкоформе. Одетый в кастерский шмот! В общем, я был ходячим недоразумением (а кто тогда не был! - Avl). Потом, где-то на уровне 50 я понял, что неплохо бы респекнуться и взять всё-таки форму мункина... С тех пор я не оглядывался назад!
И что с тех пор тебе так нравится в WoW?
Я всегда был рейдером. Моя основная цель в игре - убить рейдовых боссов до следующего контентного патча и получить все с этим связанные ачивы. Я пробовал и другие аспекты игры, однако ничто меня так не зацепило.
Ачивы, говоришь. Каким гордишься?
Двумя: и до выхода патча 3.1! Это означает, я получил того редкого черного протодракона в качестве награды.
Получить Бессмертного было реальной занозой в заднице, потому что какие-то глупые мелочи каждый раз всё портили. И когда мы наконец заработали это достижение - это был прям ! Как никак мы трудились над Бессмертным несколько месяцев и несколько раз нам почти удавалось его сделать. В тот раз напряжение в конце инстанса было настолько большим - так что мы оторвались по-полной, когда заработали награду! Это был, наверное, самый счастливый момент, который у меня был в игре.
Ещё одно грандиозное событие у нас было в TBC на Леди Вайши. В моей гильдии в то время мы делали Испытания и прогресс был связан с обилием драм. Так что было просто сказочно, когда мы её завалили. Со стороны это было небольшим достижением - мы были 6 или 7 на сервере, однако мы чувствовали, что это настоящий прорыв!
Вот оно чё! Скажи, есть ли какая-то фишка или механика в WoW, которую бы ты изменил?
Я бы не назвал какую-то особенную механику, которую я бы изменил, однако я думаю, что совы на текущий момент имеют очень сложную механику по сравнению с другими классами и спеками. 3 нюка, 2 ДоТа - само по себе здорово, но есть ведь ещё замуты с затмениями и связью других наших способностей с ними, так что это всё выглядит несколько замороченно для меня. Я бы сказал, мне не очень по душе всё обилие выборов, которые нам нужно совершать при игре совой на текущий момент.
Вот смотри. Должен ли я сохранить кд на Звездный поток до наступления следующего затмения - или его стоит сдать прямо сейчас? Должен ли я подождать и перевесить ДоТы - или это надо сделать прямо сейчас? Обрезать ДоТ или обновить его через пару кастов? Пока я бегу, должен ли я спамить Лунный огонь? Мне нужно сдать Звездопад прямо сейчас - или лучше подождать затмения? Стоит прямо сейчас перевесить Солнечный огонь - или я ещё успею это сделать пока затмение не кончилось?
Только пойми меня правильно. Я не против того, чтобы во время игры совершать выборы, мне это нравится! Это то, что отделяет сильных игроков от середнячков. Но, похоже, на текущий момент у нас выборов слишком много. Я бы хотел, чтобы их было чуть поменьше.
Так что, будь моя воля - я бы изменил бонус 4т11 (ага, на этот вопрос GrayLo ответил мне до выхода 4.2, сейчас наш 4т11 уже изменили - прям как он советовал! - Avl).
Вернемся к твоей сове. Что тебя больше всего в ней радует?
Безусловно, наш танец - просто бомба! А ещё у нас полно прикольных графических багов!
Багов?
Ну да! Совы могут только стоять, сидеть и танцевать. Как следствие - есть забавные баги, когда мы взаимодействуем с предметами и маунтами. Мой любимый графический баг - из Ульдуара. Может быть, читатели помнят это время. Когда сова садилась на боковое сидение в чоппере - и выглядело это, как будто водитель тащщит мункина за собой по земле!
Какие спеки у твоего друида?
По факту, я меняю билды, исходя из потребностей моего рейда - от босса к боссу. Вот это - билд, который я нахожу стандартным для рейдов (на этот вопрос GrayLo отвечал до выхода патча 4.2 - Avl).
Считай четвертый уровень в Балансе моим оптимальным выбором. Я не использую ни один из талантов, влияющих на ману, так как с выхода Катаклизма не испытывал сложностей с маной. Иногда я беру таланты на грибы (замедление порой очень хорошо!). Я точно против Благословения Рощи (прирост всего 0.05% дпс за 1 очко таланта) и я всегда за utility других наших талантов вместо 0.1% дпс за 2 очка.
Некоторые коллеги несогласны со мной по поводу , они считают, что это ситуативный талант для сов. По моему же мнению и опыту, вайпы в рейдах крайне редко случаются из-за нехватки дпс. Куда чаще вайпы случаются из-за косяков и глупостей, когда кто-то совершает ошибки и умирает - или даже убивает кого-то рядом. Ещё одна частая причина - нехватка опыта с той или иной механикой энкаунтера. В любом случае - дополнительная живучесть и damage reduction нам помогает. Так что, для меня Терпеливость - часть джентльменского набора рейдовой совы
Тремя словами, как бы ты охарактеризовал текущее положение сов в ПвЕ?
Я бы добавил нам лучших кулдаунов. Было бы здорово иметь кулдауны вроде , или . Эти кулдауны классные. На них написано "я прям сейчас хочу сдать больше дпс" и с ними нет таких заморочек как с нашими дубами или с попаданием звездопадом по неверным целям.
Окей, давай обсудим . Когда ты начал писать про Серую Материю/Gray Matter?
Первый пост я написал в сентябре 2007.
Каковы были причины завести совиный блог?
Когда я начинал, моим желанием не было вести "блог совы". Это был скорее дневник игрока в WoW. Я начал играть без всяких знакомых, но я немало почитал про механики - в частности, в других блогах. И пока я качал GrayLo, у меня копились вопросы и проблемы. Но мне не с кем было их обсудить. Ну и, поскольку я до этого уже вел ряд тематических блогов (оппа! - Avl), меня посетила идея начать постить мои мысли об игре в формате блога. По факту, прошло полгода прежде чем я сел и написал мой первый пост, однако с тех пор я довольно регулярно веду записи.
И да, я сфокусировал усилия на совах когда начал серьезно относиться к рейдам. В ТБЦ совы не были популярным спеком (о, да! - Avl), так что популярных теорикрафтеров про мункинов было совсем немного. К тому же я не слишком доверял расчетам других теорикрафтеров на форумах. Так что я провел свои расчеты для проверки их идей. И самостоятельно доказал, почему Гнев был слабым заклинанием для рейдов в то время - и почему критический удар был в то время самым худшим статом на вещах. Я не делал эти расчеты для блога, я просто хотел заполучить больше читателей - а никто кроме меня таких расчетов просто не делал. Так что я начал постить мои исследования - и с тех пор постепенно превратился в популярного блоггера-сову.
И что, твой блог улучшил твою игру и циферки?
И да и нет. Приоритетом было сделать расчеты и исследования для того, чтобы улучшить свои результаты в игре. И когда это получалось, я видел: это будет интересно прочитать людям в моем блоге. Я бы полюбому проводил свои тесты - с блогом или без. При этом чистоту моих выводов блог позволяет фильтровать очень хорошо. Если я напишу лажу или глупость, её очень быстро поправит кто-то - и этот кто-то скажет мне, что я затупил. Кроме того, блог держит меня в тонусе - и побуждает делать расчеты быстрее, ведь мои данные ждут читатели! .
Есть вещи, которые сводят тебя с ума по поводу блога?
Угу. На текущий момент я жертва собственного успеха. И я чувствую, что надо вести блог как некоторую обязанность, нежели хобби. С тех пор, как я начал вести блог, из-за него со мной случилось множество приятных и радостных вещей. Однако быть GrayLo иногда бывает непросто.
Говоришь, обязанность? Непросто быть GrayLo? Тебе ведь есть, что добавить!
Ну да. Всё просто. Если кому-то хочется найти информацию про сов (на английском - Avl), сейчас есть несколько хороших источников. Например, гайд Hamlet с Elitist Jerks (о, да, наши читатели ! - Avl). Есть ещё . Wow Insider наконец выложил текст про сов. Так что информации по совам на английском немало. Сейчас. Но так было не всегда. Так что я привык получать множество писем с вопросами "почему ты не написал про Х" или "почему ты ещё не обновил твой рейтинг совиных вещей?". Самая засада была с выпуском версий рейтинга вещей для альянса и орды во время освоения Колизея в WoTLK. Тогда мои читатели просили (и требовали!), чтобы я добавил в рейтинг вещей версии за обе фракции. Я думал так: сложите 2 и 2 - и сделайте простой расчет сами. Нет, они просили и требовали. Пришлось сделать - а это была тонна работы с тонной деталей! В такие моменты я думал, что читатели забыли про то, что мой блог - это всего лишь хобби - и что у меня помимо блога есть карьера, семья - и всё это за пределами WoW!
Что бы ты улучшил в своем блоге?
Немало, но я довольно ленив, чтобы воплотить все эти идеи в жизнь. Например - я непрочь перейти на формат Wordpress вместо Blogger, так как я думаю, он чище и удобнее. Я непротив найти толкового редактора - чтобы он находил мои опечатки и косяки в тексте (о, тут у нас толпа народу, которым бы тоже не помешал редактор и корректор! - Avl). И вообще, у меня в блоге мало картинок!
Наши читатели положительно отзывались о твоём . Как родилась идея сделать его?
Я написал мой первый гайд по вещам исключительно чтобы привлечь читателей. Это было в TBC и в то время было полно вопросов по поводу "совы носят кожу vs совы нинзят ткань". И я сделал простой гайд по тому, как одеться для освоения Каражана. Ну, где взять предметы, какую репутацию надо качать итд. В начале WoTLK я позаимствовал идею более серьезного рейтингования у одного .
Мне рейтинги вещей нравятся больше, чем гайды по BiS предметам. Проблема Bеst in slot- вещей в том, что большинство игроков даже не надеются их получить. Поэтому им в помощь - мой рейтинг предметов, содержащий источники вещей - и математику для сравнения и выбора. Получается такая история: ты понимаешь, что у тебя лажовые плечи и устаревший плащ. Ты смотришь в рейтинг - и находишь подходящие тебе варианты для этих слотов. Более того - в рейтинге ты можешь найти более подходящие и доступные тебе вещи - и те, на которые тебе стоит запасать дкп.
Окей, в чем секретный профит иметь совиный блог?
О, никаких секретов. Мне блог принес массу пользы. Меня брали в гильдии, так как знали, что я веду блог. Меня пригласили в бету Катаклизма, так как у меня был известный и раскрученный блог. Из-за популярного блога мне предлагали множество халявы разработчики других ММО. Но больше всего мне нравится понимать, что я делаю нечто, что разработчики и игроки находят полезным для себя. И я чертовски горд фактом, что я определенным образом влияю на эту игру.
Что посоветуешь блоггеру-новичку?
Самый лучший мой совет - пиши потому что ты этого хочешь сам. Я видел толпу народу, которые начали вести блоги потому что хотели стать и-звестными (e-famous в оригинале - Avl), чтобы их слушали, чтобы срубить бабла. Большая часть этих ребят спеклась и очень быстро перегорела. Потому что вести блог куда сложнее и менее полезно, чем это выглядит со стороны. К примеру, я писал в мой блог больше года, прежде чем появился серьезный траффик посетителей и читателей. И причина была отнюдь не в моей гениальности - а в отсутствии конкуренции. Сейчас новичкам-блоггерам куда сложнее, информации много и за читатели куда искушеннее, чем раньше. В общем, если основной причиной завести блог является желание быть прочтенным, я бы посоветовал подумать дважды. Потому что велики шансы, что новичок-блоггер в итоге окажется разочарованным.
Ну и второй совет: на старте лучше иметь свой собственный домен. Уникальное имя домена стОит недорого и делает множество вещей проще с самого начала. Самое главное преимущество - ты можешь изменять дизайн и перемещать блог и сайт без необходимости изменять свой траффик. Сейчас я сожалею, что не сделал так с самого начала.
Совы-блоггеры неуловимые и ускользающие люди, согласен?
Совы-блоггеры стали ещё более неуловимыми и ускользающими недавно, когда парни вроде Qieth и Relevart решили нас покинуть (эх, а ведь наши читатели могут помнить ! - Avl).
Чтобы ты рассказал нашим русским читателям о себе?
Мне 35, я отец двух маленьких детей. Работаю в банковском секторе. Моя жизнь довольно обычна и скучна. Я много читаю, смотрю фильмы и сериалы. Кроме того, я футбольный фанат - и немало смотрю и читаю на эту тему. Кстати, меня просто взбесил тот факт, что Катар украл у нас право принимать Чемпионат Мира 2022-м году. При этом я поздравляю русских болельщиков с правом проводить Чемпионат Мира в 2018-м. То, что выбрали Россию многое значит, это было верное решение. Не уходи от темы! Женат, двое маленьких детей! Значит ли это, что ты стал играть реже и меньше?
И да и нет. Мой сын родился месяцев через 6 как я стал играть в WoW, так что моя семья всегда определенным образом определяла время игры. За мои 4 года рейдерства объем времени на рейды был примерно одинаков всю дорогу. Потому что мы играем по выходных и стараемся изо всех сил (для semi-hardcore рейда10 ребята сделали неплохой прогресс: 1/7 ХМ в ОП и 12/13 ХМ в 4.0 - Avl)
Кстати, где ты живешь?
Милуоки, Висконсин, США.
Говорят, мы, совы - по жизни толстые, неуклюжие и с длинной шерстью. Правда?
Это точно про меня, кроме длинной шерсти
Есть у тебя любимая совиная еда?
Ну, поскольку я больше не играю тауреном, могу сказать: я люблю гамбургеры!
Что добавишь к вышесказанному для наших русских читателей?
Я просто хочу поблагодарить всех наших читателей. Мой блог был бы ничем без читателей - и я очень ценю их поддержку (золотые слова - Avl).
Спасибо, Graylo, это было прелюбопытное интервью!
Тебе спасибо, Avl!
теги: wow world of warcraft moonkin blog вов мир варкрафта рейдовая сова блог интервью GrayLo interview Gray Matter
Сова слушает: Сова рекомендует:
Понравилось интервью? Не понравилось интервью? Выскажи своё мнение и поставь оценку этому тексту в правом верхнем углу экрана.
И, коли тебе этот пост показался содержательным - смело прожимай кнопочку "отслеживать", у нас тут печеньки!
Большинство интервью со знаменитыми совами можно сократить до фразы Я полюбил друида с первого взгляда, я считаю, что совы ок, я бородат, но, тем не менее, читать интересно.
Как-то это интервью не порадовало, точнее неполучил позитивных эмоций, которых получаю после прочтения твоего блога, хз почему. А и да, подправь скрин UI в рейде.
До Катаклизма был отличный блог tankingtips.com - но автор завершил игру и блог в октябре 2010. Наверняка есть и другие, просто я уже пару лет не играл протварами :-)
Совы, совы, совы, совы.... одни совы на наб клабе. Норм, конечно, но хотелось бы и про другие классы почитать. Про рог видимо скоро будет таки что-то интересное.
И сколько же таких афигеных сов еще? 100,200,300..... Все хороши, все молодчики! Не спорю статья хорошая, но как скилл то увидеть? одних предпочтений мало.