WORLD OF WARCRAFT

Тема: Описание обновления 7.1.5  (Прочитано 64829 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 43906
Описание обновления 7.1.5
« : 16 Января, 2017, 17:00:37 »
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)


Обновлено 16/01: добавлена вторая финальная часть описания, посвященная классовым изменениям, изменениям в PvP и легендарным предметам.


Разработчики выложили официальное описание обновления 7.1.5. В этом небольшом по количеству контента патче было введено огромное число классовых изменений отдельно для PvE, отдельно для PvP, различные изменения легендарных предметов, поэтому полный список всех этих новинок получился довольно объемным, от чего перевод на русский язык будет выходить по частям. По мере появления новых фрагментов этот пост будет обновляться.

В переводе могут быть неточности или отсутствовать некоторые моменты, поскольку оригинал обновлялся несколько раз. Описание обновления на английском языке доступно здесь. Некоторые вещи в описание не попали, мы выложим список "незадокументированных" изменений немного позже.

(источник)
Описание обновления 7.1.5

Новые возможности

Новое дополнительное событие: путешествия во времени в подземельях дополнения Mists of Pandaria.

Игроки 91-го уровня и выше смогут принять участие в новом дополнительном событии, которое будет проходить раз в несколько недель.

Подземелья:
  • Храм Нефритовой Змеи;
  • Хмелеварня Буйных Портеров;
  • Монастырь Шадо-Пан;
  • Дворец Могу'шан;
  • Осада храма Нюцзао;
  • Врата Заходящего Солнца.
На Вневременном острове появился новый продавец товаров для путешественников во времени. В его ассортименте — следующие товары:
  • Поводья небесного нефритового облачного змея (средство передвижения — Юй'лэй, дочь Нефритовой Змеи);
  • 2 новых питомца — бесконечный дракончик (дракон) и дух парадокса (водный питомец);
  • жетоны репутации для всех основных фракций Пандарии и предметы дружбы;
  • 2 новых игрушки — ящик с прирученными щенками и портативная якомойка;
  • Сумка охлажденных овощей — специально для поваров, не успевших освоить пандаренскую кухню;
  • обновленный ассортимент предметов экипировки от фракций Пандарии.
:cut:
Возвращение бойцовской гильдии

После недолгого перерыва на зализывание ран и сращение сломанных костей популярные бои возобновились снова. Игроков ждут новые непростые испытания, а с ними, как водится, трофеи и слава — но придется изрядно потрудиться.

Новые бои с боссами для одного игрока:
  • Дозор огров;
  • Мастер Паку;
  • Эш'кетзуум;
  • Чайка;
  • Рей Д. Вайп;
  • Джонни Потрясный;
  • Огнеус;
  • Стежок;
  • ... и многие другие!
Награды:
  • Величественный василиск бойца — средство передвижения;
  • Мощная ударная печатка борца (телепорт на Арену Морд'Бой или в потасовочную «У Бизмо»);
  • Новые рубашки и достижения;
  • Тиларрский гроннден (новый боевой питомец).
Приглашения в бойцовскую гильдию были аннулированы. Окровавленное приглашение теперь можно получить из сумок посланников или за прохождение подземелий. Если же вам не терпится получить приглашение поскорее, попробуйте подраться с элитными врайкулами на Острове Брошенного Щита в Штормхейме — уж они-то в потасовках знают толк.

Новые маленькие праздники

Каждый год в Азероте отмечают множество праздников. Теперь вы вместе с другими игроками сможете посвятить от одного до трех дней участию в торжественных мероприятиях, например, по случаю вылупления гиппогрифов, весеннего фестиваля воздушных шаров или фестиваля тысячи лодок.


Обновленные возможности

Изменения знания об артефакте

Теперь вы сможете получить новые предметы, прикрепляющиеся к учетной записи, у исследователя в вашем оплоте класса. Эти предметы можно будет сразу же передать другим персонажам, чтобы побыстрее достичь более высокого уровня знаний об артефакте.
Игроки, только недавно достигшие 110-го уровня, смогут повторно выполнять целый набор заданий, позволяющих обменивать ресурсы оплота класса на знания об артефакте (вплоть до 15-го уровня).

Поиск групп с помощью меню заданий

Теперь с помощью меню заданий вы сможете с легкостью найти других игроков, выполняющих то же локальное задание, что и вы. Рядом с названиями групповых заданий появится небольшая специальная кнопка. А если вы выполняете одиночное задние, то вы сможете найти группу щелкнуть правой кнопкой мыши по его названию и выбрав соответствующий пункт. Данная команда автоматически запустит поиск групп игроков, выполняющих выбранное задание. Если группу найти не удастся, то вы сможете сами создать ее одним щелчком — система автоматически сформирует параметры группы.

Дополнительные изменения системы поиска групп
  • Новая функция позволит вам сделать так, чтобы ваша группа была видна только друзьям членов группы и их товарищам по гильдии.
  • Группы, которым требуются персонажи той же роли, что и ваш (с учетом текущей специализации), во время поиска будут автоматически перечислены в верхней части списка.
  • Если же вы попытаетесь присоединиться к группе, в которой не осталось свободных мест, то увидите подробное уведомление.
Приложение WoW Legion Companion

Приложение WoW Legion Companion теперь поддерживает обновление 7.1.5 для World of Warcraft. Мы также выпустили для него ряд исправлений и усовершенствовали некоторые функции.


Новые легендарные предметы

Теперь на Расколотых островах можно найти много новых удивительных легендарных предметов. Охота за легендарной экипировкой для всех классов уже началась!


Профессии
  • Увеличена вероятность получения многих 3-звездочных рецептов.
Наложение чар
  • Добавлено четыре разновидности чар для предметов, носимых на шее. У каждой из них по 3 ранга.
    • Чары 1-го ранга можно приобрести у продавца двора Фарондиса.
    • Чары 2-го ранга можно получить за победу над противниками в определенных зонах Расколотых островов (кроме Сурамара) при условии, что у вас уже есть чары 1-го ранга.
    • Чары 3-го ранга можно получить из сумок посланников, полученных за выполнение заданий в соответствующих зонах. Вероятность получения чар — 20%. Для использования чар 3-го ранга необходимо сначала изучить рецепты 1-го и 2-го ранга.
  • Теперь чары «Знак древней жрицы» восполняют здоровье в размере 400% от силы заклинаний.
  • Теперь чары «Знак когтя» повышают показатели скорости и критического удара на 1000 ед. (ранее прибавка для персонажей 110-го уровня составляла 550 ед.).
  • Теперь чары «Знак подготовленного солдата» повышают показатель искусности на 600 ед. (а не на 300 ед., как ранее).
  • Теперь кошмарные стрелы, которые выпускает сатир, призванный за счет чар «Знак незримого сатира», наносят урон в размере 200% от силы заклинаний или 250% от силы атаки (всегда используется наиболее высокий показатель).
Инженерное дело
  • Добавлено новое задание, позволяющее инженерам получить в награду и научиться изготавливать чары для наплечников — «Дар конструктора».
    • Чары «Дар конструктора» можно приобрести у Хобарта Дрека после выполнения задания.
    • При использовании чар «Дар конструктора» персонаж сможет раз в час получать за убийство противников зубчатые контейнеры. Эти контейнеры могут содержать оружие, части оружия, расходуемые предметы для инженеров, новые эскизы очков, особый реагент — «Закаленное стекло Скверны».
  • Добавлено новое задание для персонажей 110-го уровня, за выполнение которого можно получить эскиз «Перезаряжаемой батареи скверноботика». Батарею можно использовать раз в 30 минут, и она не накапливает заряды.
  • Добавлено четыре новых вида очков (базовый уровень — 880-й).
  • Теперь урон, который персонажи наносят при стрельбе из очков, введенных в дополнении Legion, сравним с уроном от «Порохового заряда». Кроме того, теперь у очков и у «Заряда» общее время восстановления.
  • Урон, наносимый «Выстрелом в голову», значительно увеличен.
Начертание
  • Прибавка к показателю универсальности от вантийских рун увеличена с 1000 до 1500 ед.
  • Затраты материалов на создание вантийских рун уменьшены вдвое.
Ювелирное дело
  • В Даларане появилось шесть новых локальных заданий, названных «Требуется огранщик». Огранщиком, по всей видимости, предстоит стать вам!

Изменения

Классы

Рыцарь смерти
  • Кровь
    • Теперь при расходе зарядов «Костяного щита» время восстановления способности «Кровоотвод» сокращается на 2 сек., а не на 1 сек.
    • Объем здоровья, восстанавливаемого кровавыми червями при взрыве, увеличен с 5% до 15% от максимального запаса здоровья.
    • Объем здоровья, вытягиваемого при использовании таланта «Кровопийца», увеличен на 130%.
    • Теперь заряды «Костяного щита» могут поглощаться только атаками ближнего боя и «Призрачным отражением».
    • Объем здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Буря костей», увеличен с 1% до 2% от максимального запаса здоровья.
    • Время восстановления заклинания «Хватка Кровожада» теперь составляет 2 минуты (а не 3 минуты, как ранее).
    • При использовании таланта «Разбитое сердце» «Удар в сердце» будет накапливать дополнительно 2 ед. силы рун за каждую пораженную цель (а не 3 ед. силы рун, как ранее).
    • Теперь при использовании таланта «Марш проклятых» время действия способности «Блуждающий дух» будет увеличено на 100% (а не на 50%, как ранее).
    • Объем здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Кровавая метка», увеличен с 2% до 3% от максимального запаса.
    • Время восстановления заклинания «Чистилище» теперь составляет не 3, а 4 минуты. Период восстановления досрочно завершается в случае смерти.
    • Время действия заклинания «Чистилище» теперь всегда составляет 3 сек. после его активации, даже если объем здоровья вашего персонажа на некоторое время превышает положительную отметку.
    • Теперь при использовании таланта «Быстрое разложение» заклинание «Смерть и разложение» будет наносить периодический урон на 15% чаще (а не на 50% чаще, как ранее), а находящиеся в области его действия персонажи будут накапливать 1 ед. силы рун в сек. (а не на 15% больше силы рун, как ранее).
    • Количество урона, уменьшаемого за счет поглощения руны при использовании таланта «Захват рун», увеличено с 25% до 40%.
    • При использовании таланта «Жесткая хватка» время восстановления способности «Хватка Кровожада» теперь сокращается на 30 сек. (а не 60 сек., как ранее).
    • «Надгробный камень» теперь поглощает максимум 5 зарядов «Костяного щита», позволяет накапливать 6 ед. силы рун (вместо 3) и поглощает урон в размере 6% (вместо 3%) от максимального запаса здоровья.
    • Аура способности «Кровь вампира» теперь также повышает эффективность накладываемых на персонажа заклинаний поглощения, наряду с заклинаниями исцеления.
    • Количество урона, снижаемого за счет таланта «Воля мертвых», увеличено с 20% до 35%.
  • Лед
    • Шанс срабатывания ауры «Силы поганища» увеличен с 10% до 20%.
    • Урон от таланта «Дыхание Синдрагосы» увеличен на 64%.
    • Теперь при использовании таланта «Морозная дымка» способности «Воющий ветер» и «Озноб» наносят на 30% больше урона (а не 25%, как ранее).
    • Теперь талант «Предвестие бури» повышает урон «Беспощадной зимы» на 15% за каждую потраченную руну (а не 10%, как ранее).
    • Талант «Зимний горн» теперь позволит накопить 20 ед. силы рун (а не 10 ед., как ранее).
    • Время действия таланта «Алчущее руническое оружие» увеличено с 12 до 15 сек.
    • Вероятность срабатывания эффекта от таланта «Убийственная эффективность» увеличена с 50% до 65%.
    • Теперь поглощаемый за счет заклинания «Нестабильный щит» урон будет высвобождаться в виде урона от магии тьмы (а не тайной магии, как ранее).
    • Теперь при использовании таланта «Белый ходок» получаемый урон будет уменьшаться на 30% (а не на 20%, как ранее), а находящиеся поблизости противники будут замедлены на 70% (а не 50%, как ранее).
  • Нечестивость
    • Урон, наносимый большинством способностей и заклинаний специализации «Нечестивость», повышен на 6% («Удар смерти», «Жнец душ», «Эпидемия», «Удар Плети», «Удар разложения» и «Смерть и разложение»).
    • Урон скелета-прислужника, призываемого за счет таланта «Всеобщее служение», увеличен на 15%.
    • Вероятность срабатывания дополнительных эффектов у вурдалаков, призываемых с помощью особенности артефакта «Армии проклятых», повышена с 25% до 30%.
    • Вурдалаки, призываемые при использовании заклинания «Войско мертвых» и способности артефакта «Апокалипсис», будут наносить больше урона.
    • Теперь при использовании таланта «Зачумленное руническое оружие» 5 следующих успешных автоатак персонажа заразят цель «Гнойными язвами» (а не 4 автоатаки, как ранее).
    • Урон от таланта «Стискивающие тени» увеличен на 20%.
    • Время восстановления таланта «Темный судья» теперь составляет не 3, а 2 минуты.
    • Урон от таланта «Темный судья» увеличен на 36%.
    • Урон от «Лика смерти» увеличен на 17%.
    • Урон, наносимый с помощью таланта «Осквернение», увеличен на 20%, а бонусный показатель искусности повышен с 200 ед. до 300 ед. за каждый эффект.
    • Теперь «Черная лихорадка» также повышает периодический урон «Смертоносной чумы» на 20%.
    • Урон, наносимый призванной горгульей, увеличен на 50%.
    • Теперь «Удар плети» наносит за счет таланта «Некроз» на 40% больше урона (а не на 35%, как ранее).
    • Эффект от таланта «Заразные гнойники» срабатывает за каждую 8-ю прорванную руну (а не за каждую 6-ю, как ранее).
    • Урон от взрыва вурдалаков за счет особенности артефакта «Портал в Нижний мир» увеличен на 33%.
    • Вероятность срабатывания «Рунической порчи» теперь составляет 1% за каждую единицу потраченной силы рун (а не 1,25%, как ранее).
    • Время действия эффекта от таланта «Нечестивое бешенство» увеличено с 2 сек. до 2,5 сек., а лимит времени, необходимый для продления эффекта, увеличен с 10 до 25 сек. Теперь действие эффекта будет отменено при вступлении в бой.
Охотник на демонов
  • Истребление
    • Урон от большинства способностей специализации «Истребление» увеличен на 10% («Танец клинков», «Кольцо Хаоса», «Смертоносный взмах», «Демонические клинки», «Укус демона», «Пронзающий взгляд», «Клинок Скверны», «Ярость иллидари», «Метаморфоза», «Бросок боевого клинка»).
    • Немного увеличен урон, наносимый способностями «Аннигиляция» и «Удар Хаоса».
    • Теперь за счет таланта «Слепая ярость» во время поддержания заклинания «Пронзающий взгляд» персонаж также восстанавливает 35 ед. гнева в секунду (в дополнение к увеличенному времени действия заклинания).
    • «Рассечение Хаоса» теперь поражает всех находящихся поблизости противников (включая первоначальную цель) и наносит им 10% от изначального урона.
    • Вероятность срабатывания эффекта от таланта «Демонические клинки» уменьшена с 75% до 60%.
    • Талант «Демонический аппетит» теперь позволяет создать малый фрагмент души с вероятностью 25%, при этом не требуя времени на восстановление (ранее вероятность составляла 50%, а время восстановления — 15 сек.). При поглощении фрагмента души персонаж накапливает 35 ед. гнева (а не 30 ед., как ранее). Малые фрагменты души теперь появляются слева или справа от охотника на демонов.
    • Время действия таланта «Демонизм» теперь составляет 8 сек., а не 5 сек.
    • «Инстинкт самосохранения» больше не заменяет «Затуманивание», а также уменьшает получаемый охотником на демонов урон дополнительно на 15%.
    • Урон от «Обстрела Скверны» увеличен на 20%.
    • Урон от «Извержения Скверны» увеличен на 30%, время восстановления уменьшено с 35 сек. до 30 сек., а затраты гнева сокращены с 20 ед. до 10 ед.
    • Вероятность досрочно завершить период восстановления «Клинка Скверны» увеличена на 50%.
    • Дополнительный урон при использовании таланта «Первая кровь» увеличен с 200% до 300%.
    • «Искусность: демоническое присутствие» теперь увеличивает наносимый урон от магии Хаоса не на 8%, а на 11,2%. Прибавка к наносимому урону за каждый уровень искусности увеличена соответствующим образом.
    • Прибавка к урону, полученная за счет таланта «Заклятый враг», увеличена до 25%.
    • «Путь Пустоты» больше не заменяет «Затуманивание». Время восстановления теперь составляет 2 минуты (а не 1,5 минуты, как ранее).
    • При использовании таланта «Раздирание души» показатель самоисцеления будет повышен на 70%, а не 100%.
  • Месть
    • Урон от большинства способностей специализации «Месть» увеличен на 9% («Раскалывание душ», «Хватка Иллидана», «Иссечение», «Печать огня», «Огненное клеймо»).
    • «Удар Бездны» теперь сокращает время восстановления «Инфернального удара» не на 5 сек., а на 8 сек.
    • «Пламенная боль» теперь увеличивает урон от «Жара преисподней» на 20% (а не 30%, как ранее).
    • «Отражение клинков» теперь увеличивает скорость восполнения единиц боли для способностей «Иссечение» и «Рассечение» на 70% (а не на 50%, как ранее).
    • При использовании таланта «Сожжение заживо» «Огненное клеймо» будет распространяться от любого противника, помеченного им, даже если первоначальная цель уже погибла.
    • «Демонические шипы» теперь уменьшают получаемый физический урон на 10%, а не на 20%.
    • «Демонические обереги» теперь увеличивает показатель выносливости на 55%, а не на 45%.
    • «Демонические обереги» теперь уменьшают весь получаемый урон на 10% (а не только магический урон, как ранее).
    • Затраты на применение таланта «Трещина» уменьшены с 40 ед. до 20 ед. боли.
    • Время восстановления таланта «Последнее прибежище» теперь составляет не 3, а 8 минут. Период восстановления досрочно завершается в случае смерти.
    • «Метаморфоза» теперь также увеличивает показатель брони на 100%.
    • При использовании способности «Метаморфоза» «Иссечение» заменяется «Рассечением», которое наносит на 20% урона больше и всегда создает малый фрагмент души.
    • Талант «Узы Пустоты» удален из игры.
    • Добавлен новый талант 110-го уровня: «Демоническое насыщение».
      • Вытяните силу из Круговерти Пустоты, чтобы мгновенно активировать и обновить все ваши заряды «Демонических шипов».
      • Накапливает 60 ед. боли.
      • Данный талант применяется мгновенно, время восстановления — 2 минуты.
    • Пока действуют «Демонические шипы», «Бритвенно-острые шипы» увеличивают наносимый физический урон на 30% (а не на 20%, как ранее).
    • Время восстановления «Печати цепей» увеличено с 60 до 90 сек.
    • Заклинание «Призрачный барьер» изменено.
      • Оно требует 10 ед. боли на применение (а не 30 ед., как ранее),
      • Время восстановления составляет 30 сек. (а не 20 сек., как ранее).
      • Количество базового поглощаемого урона (до поглощения фрагмента души) и минимальный объем поглощаемого урона увеличены на 50%.
    • Теперь фрагмент души, выбрасываемый при использовании таланта «Взрывная душа», наносит урон от магии огня (а не магии тьмы, как ранее).
    • Время действия эффекта «Хрупкость», накладываемого за счет таланта «Взрывная душа», теперь составляет 20 сек. вместо 15 сек., а объем получаемого исцеления составляет 20% от нанесенного противникам урона (а не 15%, как ранее).
Друид
  • Время действия эффекта повышения скорости за счет таланта «Астральный скачок» сокращено с 4 сек. до 2 сек.
  • Время действия «Массового оплетения» увеличено с 20 до 30 сек.
  • Время восстановления «Обновления» уменьшено до 90 сек. (раньше оно составляло 120 сек.).
  • Баланс
    • Урон от большинства заклинаний и способностей специализации «Баланс» увеличен на 4% («Лунный огонь», «Солнечный огонь», «Звездопад», «Лунный удар», «Солнечный гнев», «Звездный поток», «Новолуние», «Полумесяц», «Полная луна»).
    • Урон, наносимый за счет особенности артефакта «Звездные отголоски», увеличен на 20%.
    • Урон от «Ярости Элуны» увеличен на 17%.
    • «Искусность: звездный свет» теперь усиливает эффекты лунного, солнечного и звездного могущества не на 16%, а на 18%. Степень усиления за каждый уровень искусности увеличена соответствующим образом.
    • «Быстрое озарение» теперь увеличивает показатель скорости цели на 10% (а не на 20%, как ранее).
    • Урон от таланта «Падающие звезды» увеличен на 31%.
    • «Душа леса» теперь усиливает эффекты лунного, солнечного и звездного могущества не на 15%, а на 20%, и снижает затраты астральной мощи на произнесение «Звездопада» не на 10, а на 20 ед.
    • Теперь «Смещение звезд» увеличивает урон от «Звездопада» на 60%, а не на 20%.
    • Затраты астральной мощи при применении «Звездной вспышки» уменьшены с 15 до 10 ед., прямой урон увеличен на 25%, а периодический урон — на 23%.
    • Теперь при применении таланта «Воин Элуны» мгновенными становятся 3 следующих «Лунных удара» (а не 2, как раньше).
  • Сила зверя
    • Урон от большинства заклинаний и способностей специализации «Сила зверя» увеличен на 8% («Взбучка», «Теневая взбучка», «Жестокий удар когтями», «Глубокая рана», «Полоснуть», «Яростное калечение», «Бешенство Пеплошкурой», «Размах»).
    • Время перезарядки «Жестокого удара когтями» уменьшено с 18 до 12 сек.
    • Время действия таланта «Наставление Элуны» увеличено с 5 до 8 сек.
    • Талант «Воплощение: Король джунглей» теперь уменьшает затраты энергии на 60%, а не на 50%.
    • «Зараженные раны» теперь уменьшают скорость передвижения на 30%, а не на 50%.
    • Урон от способности «Калечение» увеличен на 75%.
    • Талант «Момент ясности» теперь увеличивает урон способностей, на которые он воздействует, на 15%.
    • «Момент ясности» теперь воздействует только на способности «Полоснуть», «Взбучка» и «Размах».
    • «Бритвенно-острые клыки» теперь увеличивают урон, наносимый способностью «Разорвать», на 4%, а не на 7%.
  • Страж
    • Урон от большинства заклинаний специализации «Страж» увеличен на 4%.
    • Автоатаки в облике медведя теперь накапливают 7 ед. ярости (а не 7,875 ед., как ранее).
    • Талант «Воплощение: Страж Урсока» теперь также увеличивает показатель брони на 15%.
    • При использовании способности «Железный мех» показатель брони будет увеличен на 80%, а не на 100%.
    • Количество ярости, накапливаемой с помощью способности «Галактический страж», уменьшено с 10 до 8 ед.
    • Теперь «Окровавленный мех» снижает затраты ярости на 25%, а не 50%.
    • Количество ярости, накапливаемой с помощью способности «Увечье», уменьшено с 6 до 5 ед.
    • Способность «Раздавить» теперь наносит 850% физического урона (а не 567%, как ранее).
    • Способность «Раздавить» теперь уменьшает получаемый урон на 9%, а не на 8%.
    • Теперь при активации таланта «Душа леса» «Увечье» позволяет накапливать на 7 ед. больше ярости (а не на 5) и наносит не 15%, а 25% дополнительного урона.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня для друидов со специализацией «Страж» взамен таланта «Астральный скачок»: «Устрашающий рев».
      • Заменяет «Парализующий рык» другим вариантом заклинания, за счет которого устрашающий рев теперь не парализует всех противников, а запугивает.
  • Исцеление
    • «Момент ясности» больше не увеличивает максимальный запас энергии.
    • Талант «Момент ясности» теперь на 15% увеличивает эффективность исцеления заклинаний, на которые он воздействует.
    • Радиус действия особенности артефакта «Сила верховного друида» увеличен с 15 до 20 м.
Охотник
  • Способность «Шквал» больше не требует выбора основной цели, а также не наносит дополнительный урон еще одной цели.
  • «Смоляная ловушка» и «Замораживающая ловушка» теперь доступны всем охотникам.
  • Повелитель зверей
    • Урон от некоторых способностей специализации «Повелитель зверей» увеличен на 9% («Команда «Взять!», «Выстрел кобры»).
    • Теперь при использовании таланта «Дух зверя» эффект кровотечения, накладываемый питомцами со специализацией «Свирепость», наносит на 100% больше урона, а питомцы со специализацией «Упорство» получают не на 15%, а на 30% меньше урона.
    • Урон, наносимый способностью «Шквал», увеличен на 80% только для охотников со специализацией «Повелитель зверей».
    • Теперь за счет таланта «Охотник на крупную дичь» вероятность критического удара будет повышена на 60%, а не 50%.
    • Урон от основных атак питомца, наносимых за счет таланта «Молниеносные удары», увеличен с 50% до 100%.
    • Урон, наносимый способностью «Выстрел химеры», увеличен на 60%.
    • Время восстановления способности «Ужасное бешенство» сокращено до 12 сек. (раньше оно составляло 15 сек.).
    • Вероятность успешного срабатывания таланта «Странник» при критических ударах увеличена с 10% до 15%.
    • Базовая скорость передвижения Хати увеличена на 14% во всех формах.
    • Урон от «Залпа» увеличен на 50%.
    • Вероятность обнуления времени восстановления способности «Ужасный зверь» при использовании таланта «Единство со стаей» увеличена с 15% до 30%.
    • Урон от «Звериного натиска» увеличен на 15%.
    • Урон от «Залпа» увеличен на 50% только для охотников со специализацией «Повелитель зверей».
    • При использовании таланта «Путь Кобры» урон от «Выстрела кобры» теперь будет увеличен на 10% (а не на 8%, как ранее).
  • Стрельба
    • Урон от «Прицельного выстрела» увеличен на 35%.
    • «Прицельный выстрел» теперь наносит на 100% урона больше целям, которые не были ранее атакованы.
    • «Чародейский выстрел» теперь наносит 200% урона от оружия (а не 130%, как ранее).
    • Затраты на применение способности «Черная стрела» уменьшены с 40 до 10 ед. концентрации.
    • Урон от «Взрывного выстрела» увеличен на 50%.
    • Затраты на применение способности «Разрывной выстрел» увеличены с 0 до 20 ед. концентрации.
    • Теперь «Метка охотника» срабатывает в среднем не 5, а 6,5 раз в минуту.
    • Урон от «Прицельного залпа» увеличен с 250% до 550%.
    • Урон от «Залпа» увеличен на 50%.
    • Теперь при использовании таланта «Терпеливый снайпер» эффект «Уязвимость» увеличивает урон от «Помечающего выстрела» и «Прицельного выстрела» на 10% раз в 1 сек.
    • Урон от «Пронзающего выстрела» уменьшен с 675% до 500%.
    • Аура «Уязвимость» теперь также увеличивает урон, получаемый от «Пронзающего выстрела».
    • Время восстановления таланта «Часовой» теперь составляет 60 сек. При его использовании появляется часовой, который мгновенно помечает все цели каждые 6 сек. в течение 18 сек.
    • Количество ед. концентрации, накапливаемой с помощью способности «Рогатые гремучие змеи», уменьшено с 50 до 35 ед.
    • «Устойчивая концентрация» теперь активируется после 2 применений «Чародейского выстрела» или «Залпа» подряд (а не 3, как раньше).
    • Теперь эффект «Верной цели» суммируется до 10, а не до 8 раз.
    • «Уязвимость» больше не увеличивает урон, получаемый от «Прицельного залпа».
    • Время действия «Уязвимости» теперь составляет 7 сек., количество увеличиваемого урона — 100%, эффект не суммируется.
  • Выживание
    • Урон от большинства способностей специализации «Выживание» увеличен на 12% («Разделка туши», «Режущий удар», «Укус мангуста», «Обходной удар», «Удар ящера»).
    • Добавлена новая пассивная способность 44-го уровня: «Засада».
      • Спустя 2 сек. ваши ловушки полностью заряжаются, становясь особенно смертоносными.
      • Теперь любой нанесенный урон не снимет эффект «Замораживающей ловушки» в течение первых 4 сек. после использования способности.
      • «Смоляная ловушка» уменьшает скорость передвижения противника на 70% в течение первых 4 сек. после срабатывания.
      • «Взрывная ловушка» вызывает пошатывание противника, в результате чего он допускает промах во время следующей атаки в ближнем бою.
      • «Капкан» нанесет на 500% урона больше противнику, который не участвует в бою.
    • Талант «Улучшенные ловушки» заменен талантом «Партизанская тактика», который увеличивает урон «Взрывной ловушки» на 50% и усиливает эффект от «Засады»:
      • любой нанесенный урон не снимет эффект «Замораживающей ловушки» в течение первых 6 сек. после использования способности;
      • «Смоляная ловушка» уменьшает скорость передвижения противника на 90% в течение первых 4 сек. после срабатывания;
      • при срабатывании «Взрывной ловушки» противник промахивается двумя следующими атаками ближнего боя.
    • Теперь при использовании таланта «Дух зверя» эффект кровотечения, накладываемый питомцами со специализацией «Свирепость», наносит на 100% больше урона, а питомцы со специализацией «Упорство» получают не на 15%, а на 30% меньше урона.
    • Урон от «Свежевания туш» увеличен с 518% до 620%, а время перезарядки способности уменьшено с 15 сек. до 12 сек.
    • Урон от «Шипов» увеличен с 25% до 50%.
    • Для «Взрывной ловушки» теперь требуется выбрать цель. Радиус действия способности теперь составляет 40 м.
    • Талант «Странник» заменен талантом «Отрыв».
    • «Режущий удар» больше не имеет времени восстановления.
    • Урон от «Укуса змеи» увеличен с 87% до 115%.
    • Время восстановления таланта «Охотник на змей» увеличено с 90 до 120 сек.
    • Урон от «Плюющейся кобры» увеличен с 20% до 100%.
    • Время восстановления таланта «Бомба-липучка» уменьшено с 30 сек. до 25 сек., а задержка взрыва — с 3 сек. до 2 сек.
    • «Путь Мок'Натала» теперь увеличивает силу атаки не на 8, а на 10 сек.
Маг
  • Время восстановления «Ледяной глыбы» теперь составляет 4 мин. (а не 5 мин, как ранее).
  • «Руна мощи» теперь увеличивает урон на 40% (а не на 50%, как ранее).
  • Тайная магия
    • Урон от большинства способностей и заклинаний специализации «Тайная магия» увеличен на 12% («Чародейский взрыв», «Чародейские стрелы», «Чародейская вспышка», «Чародейский обстрел»).
    • Урон, наносимый заклинанием «Чародейская сфера», увеличен на 477%.
    • Способность «Магический доспех» удалена из игры.
    • Заклинание «Щит маны» теперь называется «Силовой барьер». Увеличивает радиус «Призматического барьера» на 20/40/60%.
    • Урон от таланта «Буря Пустоты» уменьшен на 15%.
    • «Перегрузка» теперь увеличивает урон от «Мощи тайной магии» и уменьшает затраты маны на произнесение этого заклинания на 70%.
    • Активируемый эффект «Величие разума» больше не является талантом. Теперь данный эффект доступен на 54-м уровне.
    • Урон от таланта «Сверхновая» уменьшен на 10%.
    • Вероятность активации «Нестабильной магии» увеличена с 15% до 20%.
    • Добавлен новый талант 15-го уровня: «Усиление».
      • «Чародейские заряды» дополнительно увеличивают урон от «Чародейских стрел» на 15%.
    • Добавлено новое заклинание 26-го уровня, заменяющее способность «Ледяная преграда»: «Призматический барьер».
      • На 1 минуту окружает вас щитом, который поглощает урон, уменьшает получаемый магический урон и сокращает время действия вредоносных магических эффектов, направленных против вас.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий талант «Холодная хватка»: «Щит маны».
      • «Призматический барьер» не требует времени на восстановление, но вместо этого вытягивает вашу ману в количестве, равном 50% от поглощаемого барьером урона.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий талант «Прижигание»: «Воздушный поток».
      • Заклинания «Чародейские стрелы» и «Прилив сил» можно поддерживать во время движения.
    • Добавлен новый талант 75-го уровня, заменяющий «Плавучую льдину»: «Темпоральное смещение».
      • «Чародейский обстрел» замедляет скорость передвижения противника на 50% и увеличивает вашу скорость передвижения на 50%; время действия — 5 сек.
    • Добавлен новый талант 100-го уровня, заменяющий талант «Ускорение»: «Временной поток».
      • Время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшается на 5% за каждый «Чародейский заряд».
  • Огонь
    • Урон от большинства заклинаний специализации «Огонь» увеличен на 27%.
    • Урон от заклинания «Повторные толчки» увеличен с 34,5% до 39%.
    • «Взрывная волна» теперь является талантом 30-го уровня и заменяет «Прижигание».
    • Эффект «Прижигание» теперь доступен на 52-м уровне.
    • Время восстановления «Прижигания» теперь составляет не 2, а 5 минут. Период восстановления досрочно завершается в случае смерти.
    • «Возгорание» теперь повышает показатель искусности на 50% от показателя критического удара (а не на 100%, как раньше).
    • «Контролируемое горение» теперь срабатывает с вероятностью 20%, а не 10%.
    • Способность «Критическая масса» теперь доступна на 10-м уровне и повышает вероятность критического удара заклинаний на 15%. На 65-м уровне она также увеличивает рейтинг критического удара от снаряжения на 10%.
    • Теперь за счет способности «Поджигатель» заклинания «Огненный шар» и «Огненная глыба» будут наносить критический удар, если текущее здоровье цели превышает 90% от максимального (а не 85%, как ранее).
    • Способность «Ба-бах!» теперь является пассивной, сокращает время восстановления «Вспышки огня» не на 3, а на 2 сек. и увеличивает количество максимальных зарядов на 1.
    • Мгновенный урон «Метеора» увеличен на 95%, а периодический урон — на 86%.
    • Урон от «Огненного шара», применяемого зеркальными изображениями, увеличен на 122%.
    • Способность «Раскаленный доспех» удалена из игры.
    • Маги со специализацией «Огонь» смогут изучить новое заклинание на 26-м уровне: «Пылающая преграда».
      • Поглощает урон в размере 700% от силы заклинаний.
      • Рукопашные атаки, направленные против вас, наносят противнику урон в размере 50% от силы заклинаний.
      • Время восстановления — 30 сек.
    • При использовании особенности артефакта «Раскаленная кожа» заклинание «Пылающая преграда» уменьшает получаемый физический урон на 5/10/15%.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий «Холодную хватку»: «Горящая душа».
      • При нанесении урона от огня целям в радиусе 8 м от заклинателя эффект «Пылающей преграды» усиливается: к общему числу поглощаемого урона прибавляется 40% от количества нанесенного урона.
    • Добавлен новый талант 60-го уровня, заменяющий «Взрывную волну»: «Ярость Алекстразы».
      • «Дыхание дракона» теперь всегда наносит критический урон и учитывается в расчетах, связанных с «Полосой везения».
    • Добавлен новый талант 75-го уровня, заменяющий «Плавучую льдину»: «Лихорадочная стремительность».
      • «Ожог» увеличивает вашу скорость передвижения на 30% на 3 секунды.
    • «Огненные чары» теперь увеличивают наносимый урон на 2% за каждый заряд эффекта, а не на 5%.
  • Лед
    • Урон от большинства заклинаний и способностей специализации «Лед» увеличен на 12% («Кольцо обледенения», «Буря комет», «Водяная стрела», «Снежная буря», «Шквал», «Ледяной шар», «Сильная струя воды»).
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий «Холодную хватку»: «Ледяная изоляция».
      • «Ледяная преграда» при активации увеличивает показатель брони на 100%. Кроме того, «Ледяная преграда» автоматически накладывается на персонажа по окончании действия «Ледяной глыбы».
    • Талант «Холодная хватка» был переработан и теперь доступен на 52-м уровне.
      • Он досрочно завершает время восстановления способностей «Кольцо льда», «Ледяная преграда» и «Ледяная глыба». Время восстановления данного эффекта — 5 мин.
    • Добавлен новый талант 75-го уровня, заменяющий «Плавучую льдину»: «Леденящие ветра».
      • Эффекты окоченения замедляют ваших противников дополнительно на 15%.
    • Теперь на 63-м уровне при каждом успешном произнесении заклинания «Снежная буря» 2-го ранга время восстановления «Ледяного шара» будет сокращено на 0,5 сек.
    • «Снежная буря» больше не накладывает на персонажа эффект «Ледяные пальцы».
    • «Цепная реакция» теперь увеличивает урон от заклинания «Ледяное копье» на 10% за каждый заряд (а не на 20%, как ранее).
    • Урон от заклинания «Конус холода» увеличен на 99%.
    • Урон от особенности артефакта «Полярная стрела» увеличен на 22%. Теперь данная особенность накладывает эффект «Заморозка мозгов» (а не «Ледяные пальцы»).
    • Способность «Морозный доспех» удалена из игры.
    • Урон от «Ледяной стрелы» уменьшен на 17%.
    • Талант «Морозное касание» теперь является пассивным и увеличивает вероятность активации эффекта «Ледяные пальцы» на 40%.
    • Урон от таланта «Ледовый шип» (без учета кристаллов льда) увеличен на 33%.
    • Противники, применяющие рукопашные атаки против персонажа под воздействием «Ледяной преграды», будут замедлены на 50%.
    • Способность «Ледяная преграда» теперь доступна для магов со специализацией «Лед» на 50-м уровне.
    • Способность «Плавучая льдина» теперь доступна на 30-м уровне.
    • Урон от «Ледяного копья» увеличен на 34%.
    • Теперь особенность артефакта «Снаружи очень холодно» не позволяет «Водяной стреле» накладывать эффект «Ледяные пальцы».
    • Урон от «Ледяной стрелы», применяемой зеркальными изображениями, увеличен на 80%.
    • Урон от таланта «Морозный луч» увеличен на 5%.
    • Теперь особенность артефакта «Щит Алоди» увеличивает эффективность «Ледяной преграды» на 20/40/60% (а не на 33/66/100%, как ранее).
Монах
  • «Смягчение удара» теперь уменьшает весь получаемый урон на 20-50% на 10 сек. в зависимости от силы атаки, время восстановления — 2 мин.
  • «Круг мира» теперь на 8 сек. создает круг мира в указанном месте. Противники, ступившие на круг, будут выставлены за его пределы.
  • Хмелевар
    • Урон от большинства способностей специализации «Хмелевар» увеличен на 9%.
    • Увеличен урон и радиус действия способности «Пламенное дыхание».
    • Время действия особенности артефакта «Усы из пены» теперь составляет 4,5 сек., а не 1,5 сек.
    • Теперь «Дар туманов» повышает вероятность срабатывания «Дара быка» на величину вплоть до 75% (а не 60%, как ранее).
    • Добавлен новый талант: «Загадочная жизненная сила».
      • Эффективность способности «Пошатывание» увеличена на 40% против магических атак.
    • «Неуловимый шаг» теперь повышает вероятность уклонения и наносимый урон на 20% (а не на 15%, как ранее).
    • Урон от заклинания «Сверкающая нефритовая молния» увеличен на 100%.
  • Ткач туманов
    • «Искусность: туманный поток» теперь восстанавливает на 30% больше здоровья.
    • Затраты на произнесение заклинания «Удар восходящего солнца» теперь составляют 2% от базового запаса маны (а не 2,25%, как ранее).
    • Время восстановления «Песни Чи-Цзи» уменьшено с 30 до 15 сек.
    • Время восстановления «Распыления магии» уменьшено с 120 до 90 сек.
    • Теперь урон, наносимый заклинанием «Дзен-импульс», составляет не 200%, а 220% от показателя силы заклинаний.
    • Теперь «Странник туманов» восполняет здоровье в размере 420%, а не 350% от показателя силы заклинаний.
  • Танцующий с ветром
    • Урон от большинства способностей специализации «Танцующий с ветром» увеличен на 8%.
    • «Порыв нефритового ветра» теперь накладывает эффект «Знак журавля» максимум на 5 целей.
    • Способность 60-го уровня «Ошеломляющие удары» заменена способностью «Призыв статуи Черного Быка».
    • Урон от заклинания «Сверкающая нефритовая молния» увеличен на 100%.
    • Время восстановления «Распыления магии» уменьшено с 120 до 90 сек.
    • Исправлена неполадка, в результате которой время восстановления способностей уменьшалось после окончания действия эффекта «Безмятежность» (при условии, что восстановление способностей началось во время действия «Безмятежности»).
    • Исправлен ряд неполадок, связанных с заклинанием «Буря, земля и огонь». Духи стихий теперь быстрее повторяют ваши атаки и двигаются, а также более точно нацеливаются на противника. Призываемые духи теперь разделяют с вами эффект от зарядов способностей «Передача силы» и «Длинная серия», также усилена их живучесть.
Паладин
  • Свет
    • Талант «Частица веры» больше не требует времени на восстановление.
    • Талант «Частица Света» больше не требует времени на восстановление.
    • Затраты на произнесение заклинания «Частица добродетели» теперь составляют 10% от базового запаса маны (а не 15%, как ранее).
    • Количество урона, наносимого с помощью заклинания «Шок небес», теперь составляет не 350%, а 280% от показателя силы заклинаний.
  • Защита
    • Время восстановления «Эгиды Света» уменьшено с 5 до 3 минут.
    • «Благословенный молот» теперь уменьшает получаемый урон от автоатак на 12%, а не на 15%.
    • «Щит небес» теперь повышает вероятность блока на 15%, а не на 10%.
  • Воздаяние
  • Урон от большинства способностей специализации «Воздаяние» увеличен на 12%.
  • Теперь «Освящение» наносит на 100% больше урона при использовании паладинами со специализацией «Воздаяние».
  • Урон, наносимый «Божественным молотом», увеличен на 100%.
  • Урон, наносимый «Смертным приговором», увеличен на 55%.
  • Заклинание «Великое благословение могущества» удалено из игры.
  • Теперь заклинания «Великое благословение мудрости» и «Великое благословение королей» можно произносить во время боя.
  • «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливает 0,2% от максимального запаса здоровья и маны каждые 2 сек. (а не каждые 3 сек., как ранее).
  • «Великое благословение королей» теперь поглощает 270% от силы заклинаний (а не 180%, как ранее).
  • Теперь талант «Кулак правосудия» сокращает время восстановления «Молота правосудия» на 2,5 сек. за каждую потраченную единицу энергии Света.
  • «Божественное вмешательство» теперь сокращает время восстановления «Божественного щита» на 20% (а не на 50%, как ранее).
  • Талант «Печать Света» заменен талантом «Правосудие Света».
  • Эффективность исцеления «Торжества» увеличена на 33%.
Жрец
  • Время восстановления «Сияющей мощи» уменьшено с 60 до 45 сек.
  • Послушание
    • Способность «Темный завет» была переработана.
      • Теперь она увеличивает показатель исцеления на 450%, а не на 550%.
      • Применяется мгновенно (раньше время произнесения составляло 1,5 сек.).
      • Больше не заменяет собой «Слово силы: Сияние».
    • Особенность артефакта «Вспышка света» больше не воздействует не способность «Темный завет».
  • Свет
    • Для жрецов со специализацией «Свет» добавлен новый талант 30-го уровня:
      • «Стойкость». При применении заклинания «Обновление» к себе весь получаемый урон уменьшается на 10%.
    • Для жрецов со специализацией «Свет» талант «Молитва отчаяния» теперь доступен на 52-м уровне.
    • Вероятность активации «Благодарения» уменьшена с 50% до 40%.
    • «Благочестие» теперь сокращает время восстановления заклинания «Молитва восстановления» на 2 сек.
    • Объем здоровья, восстанавливаемого «Молитвой исцеления», теперь составляет 250% от показателя силы заклинаний (а не 200%, как ранее).
    • Теперь при использовании заклинания «Молитва исцеления» будет исцелена выбранная цель, а также 4 находящихся поблизости союзника (а не просто 5 случайных раненых союзников, как ранее).
    • Теперь вероятность того, что особенность артефакта «Время молитвы» не израсходует заряд «Молитвы восстановления», составляет 6/12/18/24/36% (а не 10/15/20/25/35%, как ранее).
    • Время действия «Символа надежды» увеличено с 10 до 12 сек.
  • Тьма
    • Урон от большинства заклинаний специализации «Тьма» увеличен на 25%.
    • Количество ед. безумия, накапливаемое с помощью способности «Благосклонные духи», уменьшено с 4 до 3 ед.
    • Затраты на произнесение заклинания «Наследие Бездны» уменьшены с 70 до 65 ед. безумия. Кроме того, теперь заклинание повышает наносимый урон от магии тьмы в облике Бездны на 5%.
    • «Неотступное безумие» теперь является талантом (вместо «Лорда Бездны»). «Неотступное безумие» позволяет жрецу после выхода из облика Бездны утрачивать прибавку к показателю скорости постепенно (по 2% в секунду).
    • Теперь талант «Мания» повышает скорость передвижения на 1% за каждые 3 ед. безумия (а не за каждые 5 ед. безумия, как ранее).
    • Теперь способность «Мазохизм» дополнительно на 10% уменьшает урон, получаемый во время действия эффектов периодического исцеления.
    • Время действия эффекта оглушения, накладываемого «Мыслебомбой», увеличено с 2 до 4 сек.
    • Количество ед. безумия, накапливаемое с помощью заклинания «Взрыв разума», увеличено с 12 до 15 ед.
    • Теперь «Пытка разума» позволяет накапливать по 3 ед. безумия за каждый такт (а не 2. ед., как ранее).
    • «Пытка разума» теперь наносит урон находящимся поблизости целям и накапливает больше ед. безумия, если на цель наложен эффект «Слово Тьмы: Боль».
    • Способность «Иссушение разума» удалена из игры.
    • Способность «Пронзание разума» удалена из игры.
    • Добавлен новый талант 90-го уровня: «Страдания».
      • При произнесении заклинания «Прикосновение вампира» на цель также накладывается эффект «Слово Тьмы: Боль».
    • Талант «Темное сокрушение» теперь доступен на 100-м уровне.
    • «Слово Тьмы: Смерть» теперь позволяет накопить 15 ед. безумия (а не 10), если цель не погибает.
    • «Слово Тьмы: Боль» теперь позволяет накопить 4 ед. безумия (а не 3 ед., как ранее).
    • «Слово Тьмы: Боль» теперь действует в течение 18 сек. (а не 14 сек., как ранее).
    • «Слово Тьмы: Бездна» теперь восполняет заряды раз в 20 сек., а не раз в 30 сек.
    • Талант «Покорение безумию» теперь позволяет накопить на 100% больше ед. безумия (а не на 150%, как ранее).
    • Теперь при произнесении заклинания «Прикосновение вампира» накапливается 6 ед. безумия, а не 4. ед.
    • Время действия «Прикосновения вампира» увеличено с 18 до 24 сек.
    • Теперь при применении заклинания «Стрела Бездны» время действия всех эффектов периодического урона, наложенных на ближайшие цели, увеличивается на 3 сек.
    • Теперь при использовании способности «Извержение Бездны» время восстановления заклинания «Стрела Бездны» составляет 1,5 сек. (а не 3 сек., как ранее).
    • Талант «Лорд Бездны» удален из игры.
    • Теперь в облике Бездны наносимый урон от магии тьмы увеличивается на 20%, а не на 30%.
Разбойник
  • «Расторопность»: прибавка к показателю скорости за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 1% до 2%. Максимальное количество суммировавшихся эффектов уменьшено с 20 до 10.
  • «Предчувствие»: максимальное количество приемов в серии увеличено с 8 до 10.
  • «Обман смерти» теперь срабатывает не чаще чем раз в 6 минут (ранее — раз в 2 минуты). Период восстановления досрочно завершается в случае смерти.
  • Урон по области, наносимый «Смертью с небес», увеличен на 20%.
  • Теперь способность «Скрывающий покров» могут использовать все разбойники, достигшие 68-го уровня.
  • «Уловка» теперь расходует на применение 35 ед. энергии, а не 20 ед.
  • Радиус обшаривания карманов увеличен с 5 до 10 м.
  • «Выживает сильнейший»: бонус к урону увеличен с 10% до 15%.
  • Ликвидация
    • Урон от большинства способностей специализации «Ликвидация» увеличен на 7%.
    • «Мучительный яд»: вероятность срабатывания повышена с 20% до 30%.
    • Талант «Ослепление» теперь доступен на 24-м уровне.
    • Талант «Калечащий яд» теперь доступен на 38-м уровне, а не на 24-м.
    • «Калечащий яд» теперь замедляет цель на 30%, а не на 50%.
    • «Расчетливость»: бонус к урону, наносимому завершающими приемами, уменьшен с 10% до 5%.
    • «Коварный план»: бонус урона, получаемый от завершающих приемов, уменьшен с 15% до 12%.
    • «Внутреннее кровотечение»: суммарный урон от кровотечения увеличен с 124% до 144% от силы атаки за каждый прием в серии.
    • «Метка смерти» теперь продлевает серию на 6 приемов, если выбран талант «Расчетливость».
    • Действие способности «Рваная рана» изменено.
      • Наносимый «Рваной раной» урон больше не зависит от количества приемов в серии. Теперь длина серии влияет на время действия этой способности.
    • «Теневая концентрация» теперь сокращает затраты энергии на применение способностей в режиме незаметности на 75%, а не на 50%.
    • «Увертка»: бонус урона, наносимого «Гарротой», увеличен со 100% до 125%.
  • Головорез
    • Урон от большинства способностей специализации «Головорез» увеличен на 16%.
    • «Расторопность»: прибавка к показателю скорости за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 1% до 2%, а максимальное количество наложенных эффектов уменьшено с 20 до 10.
    • «Предчувствие»: максимальное количество приемов в серии увеличено с 8 до 10.
    • «Промеж глаз»: теперь критические удары наносят в четыре раза больше урона только с 2-го уровня способности (это становится возможным на 42-м уровне персонажа).
    • «Шквал клинков»: урон, наносимый второстепенным целям, уменьшен с 35% до 30%.
    • «Расчетливость»: бонус к урону, наносимому завершающими приемами, уменьшен с 10% до 5%.
    • «Вестник судьбы» теперь сокращает затраты энергии на 2/4/6 ед. (а не на 3/6/9 ед., как ранее).
    • «Жажда судьбы» теперь увеличивает урон на 4/8/12% (а не на 6/12/18%, как ранее).
    • «Метка смерти» теперь продлевает серию на 6 приемов, если выбран талант «Расчетливость».
    • «Выстрел из пистоли» теперь уменьшает скорость передвижения на 30%, а не на 50%.
    • «Мясорубка» теперь также ускоряет восполнение энергии на 15%.
    • «Истинный азимут» больше не сокращает время восстановления способностей «Ослепление», «Плащ Теней» и «Ответный удар».
  • Скрытность
    • Урон от большинства способностей специализации «Скрытность» увеличен на 9%.
    • «Душа Акаари» (особенность артефакта): задержка перед появлением души Акаари уменьшена с 4 до 2 сек.
    • «Расторопность»: прибавка к показателю скорости за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 1% до 2%, а максимальное количество наложенных эффектов уменьшено с 20 до 10.
    • «Предчувствие»: максимальное количество приемов в серии увеличено с 8 до 10.
    • Урон от «Клинка мрака» увеличен на 23%.
    • Урон от «Кровавой Пасти» увеличен на 100%.
    • «Метка смерти» теперь продлевает серию на 6 приемов, если выбран талант «Расчетливость».
    • «Мастер теней»: прибавка к энергии при использовании незаметности или «Танца теней» уменьшена с 30 до 25 ед.
    • Время действия «Дыхания дракона» уменьшено с 6 до 5 сек.
    • «Ночные кошмары» теперь уменьшают скорость передвижения на 30%, а не на 50%.
    • «Ночной клинок» теперь замедляет цель на 30%, а не на 50%.
    • «Теневая концентрация» теперь сокращает затраты энергии на применение способностей в режиме незаметности на 25%, а не на 20%.
    • «Кольцо Тьмы» (особенность артефакта) теперь обязательно срабатывает при использовании способностей «Удар Тьмы», «Подлый трюк» и «Шквал сюрикэнов» во время «Танца теней». Внутреннее время восстановления — 5 сек.
Шаман
  • Урон от «Выброса лавы» увеличен с 220% до 275%.
  • Бонус к скорости от «Стремительности предков» уменьшен с 10% до 6%.
  • «Тотем хватки земли» теперь обездвиживает не на 5, а на 8 сек.
  • Стихии
    • «Элементаль земли»: характеристики элементаля изменены.
      • Показатель брони теперь составляет не 200%, а 400% от брони шамана.
      • Сила атаки теперь составляет не 5%, а 25% от силы заклинаний шамана (и 45% — у первичного элементаля).
      • Элементаль теперь создает много угрозы по отношению к находящимся рядом противникам.
      • Время действия увеличено с 15 сек. до 1 мин., а время восстановления — с 2 до 5 мин.
    • Некоторые таланты специализации «Стихии» переместились на другие уровни.
      • Талант «Удар духов стихии» заменил талант «Ледяная ярость» на 75-м уровне.
      • Талант «Ледяная ярость» заменил талант «Тотем жидкой магмы» на 100-м уровне.
      • Талант «Тотем жидкой магмы» заменил талант «Покорение стихий» на 90-м уровне.
      • Талант «Покорение стихий» заменил талант «Эхо стихий» на 60-м уровне.
      • Талант «Эхо стихий» заменил талант «Толчок» на 90-м уровне.
      • Талант «Толчок» заменил талант «Удар духов стихии» на 90-м уровне.
    • «Повторный толчок» теперь восполняет не 25%, а 30% маны, затраченной на «Водоворот».
    • «Ярость Земли»: наносимый урон теперь составляет не 50%, а 55% от силы заклинаний.
    • «Землетрясение»: время действия теперь составляет не 10, а 6 сек., а каждый толчок наносит не 30%, а 50% урона.
    • «Удар духов стихии»: наносимый урон увеличен с 525% до 680%.
    • «Удар духов стихии» теперь повышает характеристики не на 1200, а на 2400 ед.
    • «Ледяная ярость»: наносимый урон увеличен со 180% до 900%.
    • «Тотем жидкой магмы»: наносимый урон увеличен с 80% до 110%.
    • «Путь пламени» теперь увеличивает урон от «Выброса лавы» не на 5%, а на 10%.
    • «Элементаль бури»: время восстановления уменьшено с 5 мин. до 2,5 мин., а время действия — с 60 сек. до 30 сек.
    • «Элементаль бури»: урон, наносимый «Порывом ветра», увеличен с 42% до 48%, а урон, наносимый «Призывом молнии», — с 84% до 96%.
  • Совершенствование
    • Урон от большинства заклинаний специализации «Совершенствование» увеличен на 16%.
    • «Перерождение» теперь позволяет накапливать не 10, а 12 ед. энергии Водоворота в секунду.
    • Талант «Тяжелый кулак» больше не повышает вероятность критического удара на 5%.
    • Урон от «Сокрушающей бури» увеличен на 14%.
    • «Земляной шип» больше не требует затрат энергии Водоворота.
    • «Земляной шип»: наносимый урон теперь составляет 1100% от силы атаки, а не 800%.
    • «Усиленный бурехлест»: прибавка к урону теперь составляет 50%, а не 35%.
    • «Гнев Воздуха»: наносимый урон увеличен с 30% до 40% от силы атаки, а расход энергии Водоворота снижен с 5 до 3 ед. в секунду.
    • «Буря с градом» теперь наносит 21% урона от оружия, а не 35%.
    • «Вскипание лавы» теперь наносит 625% урона от оружия, а не 505%.
    • «Молния»: наносимый урон увеличен на 50%.
    • «Перезарядка»: расход энергии Водоворота снижен с 45 ед. до 40 ед. Время восстановления этой способности теперь составляет 12 секунд, а не 9.
    • «Перезарядка»: время восстановления теперь составляет 12 секунд, а не 9.
    • «Ливень»: наносимый урон увеличен с 50% до 100%.
    • «Камнедробитель» теперь позволяет накопить 20 ед. энергии Водоворота.
    • Урон, наносимый с помощью таланта «Раскол», увеличен на 30%, а затраты энергии Водоворота на его применение уменьшены с 60 до 20 ед.
  • Исцеление
    • «Цепное исцеление»: объем исцеления теперь составляет 380%, а не 400%.
    • «Тотем исцеляющего потока»: объем исцеления увеличен с 70% до 82%.
    • Количество здоровья, восполняемого особенностью артефакта «Указ королевы», увеличено на 20%.
    • «Высвободить чары жизни»: объем исцеления увеличен с 325% до 350%.
    • «Родник»: объем исцеления увеличен с 375% до 450%.
Чернокнижник
  • «Демонический круг»: время действия увеличено с 6 до 15 минут.
  • Урон, наносимый бесом, суккубом, демоном Бездны, охотником Скверны и стражем Скверны, увеличен на 20%.
  • «Лик тлена» теперь восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья, а не 11%.
  • «Лик тлена» теперь всегда лечит вас, независимо от того, подвержена ли цель воздействию ужаса.
  • «Жатва душ»: базовое время действия увеличено с 10 до 15 секунд, а максимальное время действия — с 30 до 35 секунд.
  • Колдовство
    • Талант «Похищение души» теперь доступен на 13-м уровне.
    • Добавлен новый талант специализации «Колдовство» 15-го уровня: «Гибельная хватка».
      • При поддерживании заклинания «Похищение души» ваши заклинания периодического урона наносят цели на 80% больше урона.
    • Бонус от «Заражения» увеличен с 12% до 18%.
    • Урон, наносимый за счет «Гримуара жертвоприношения», уменьшен на 25%.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий талант «Маноотбор»: «Усиленный жизнеотвод».
      • «Жизнеотвод» увеличивает наносимый вами урон на 10% на 20 секунд.
    • «Блуждающий дух»: время восстановления увеличено с 15 до 30 секунд. Теперь эта способность также увеличивает урон на 30%.
    • «Семя порчи»: наносимый урон увеличен со 138% до 215%.
    • «Семя порчи» теперь расходует 1 осколок души вместо 4,5% маны.
    • «Посадка семян» теперь увеличивает количество целей на 2, а не на 4, и больше не требует затрат осколков души.
  • Демонология
    • «Демонический заряд»: прибавка к урону теперь составляет 18%, а не 20%.
    • «Гримуар синергии»: прибавка к урону снижена с 40% до 25%.
    • Талант «Надвигающийся рок» теперь дополнительно уменьшает время действия заклинания «Рок» на 3 сек.
    • «Демонический гнев» теперь вызывает срабатывание особенности артефакта «Диссонанс Тал'киэля».
    • «Разделение силы» теперь срабатывает с вероятностью 65%, а не 50%.
  • Разрушение
    • Урон от большинства заклинаний специализации «Разрушение» увеличен на 4%.
    • «Обратный поток» теперь сокращает время произнесения двух следующих ваших заклинаний «Испепеление» или «Стрела Хаоса» на 30% при использовании «Поджигания». Заряды этого заклинания суммируются до 4 раз.
    • «Направленный демонический огонь»: наносимый урон увеличен с 46% до 64%.
    • «Направленный демонический огонь» теперь также наносит 50% урона находящимся рядом противникам. Это заклинание не подвержено действию способности «Хаос».
    • Урон от «Стрелы рока», выпущенной стражем ужаса, увеличен с 210% до 275% от силы заклинаний.
    • Урон, наносимый за счет «Гримуара жертвоприношения», уменьшен на 25%.
    • «Гримуар верховной власти» теперь уменьшает урон, наносимый «Стрелой рока» стража ужаса, на 20%.
    • Добавлен новый талант 30-го уровня, заменяющий талант «Маноотбор»: «Усиленный жизнеотвод».
      • «Жизнеотвод» увеличивает наносимый вами урон на 10% на 20 секунд.
    • «Ожог Тьмы» теперь заменяет «Поджигание» и создает один осколок души, а в случае убийства — один дополнительный осколок души.
    • Таланты «Катаклизм» и «Искоренение» поменялись местами в древе талантов.
    • Особенность артефакта «Хаотичное воспламенение» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».
Воин
  • «Ударная волна» теперь оглушает не на 4, а на 3 секунды.
  • Оружие
    • Урон от большинства способностей специализации «Оружие» увеличен на 5%.
    • «Рывок» теперь снижает скорость передвижения цели на 50% на 6 секунд.
    • «Рывок» теперь обездвиживает на 1 секунду, а не на 1,5 секунды.
    • «Боевой запал» увеличивает урон, наносимый «Вихрем» основной цели, не на 30%, а на 45%.
    • «Подрезать сухожилия» теперь наносит не 5%, а 105% урона от оружия.
    • «Добивание» теперь восполняет 30 ед. ярости, а не 20 ед.
    • Урон от «Опустошителя» увеличен на 25%.
    • «Кровопускание» расходует 10 ед. ярости вместо 15 ед. и наносит на 10% больше периодического урона. Также теперь эта способность наносит предварительный урон от кровотечения.
    • «Размашистые удары»: способности «Смертельный удар» и «Казнь» дополнительно поражают 2 находящиеся рядом цели, а не 1.
    • «Титаническая мощь» больше не снижает эффективность «Удара колосса».
    • «Травма»: теперь периодическим становится не 20%, а 25% урона от способностей «Мощный удар» и «Вихрь».
  • Неистовство
    • Урон от большинства способностей специализации «Неистовство» увеличен на 5%.
    • «Рев дракона» теперь увеличивает наносимый вами урон не на 20, а на 16%.
    • «Свежее мясо» теперь повышает вероятность критического удара способности «Кровожадность» не на 40%, а на 60%.
    • «Разъяренный берсерк» теперь увеличивает наносимый урон не на 10%, а на 15%.
    • «Вспышка» теперь также сокращает время восстановления способности «Ярость берсерка» на 15 секунд (ранее не сокращала).
    • «Безудержная энергия» теперь также увеличивает время действия способности «Боевой крик» на 2 секунды (ранее не увеличивала).
    • «Военная машина»: время действия теперь составляет не 10, а 15 секунд.
    • «Массовое уничтожение» теперь увеличивает урон, наносимый следующей способностью «Вихрь», не на 200%, а на 250%.
  • Защита
    • «Управление гневом» теперь также сокращает время восстановления «Деморализующего крика».
    • Талант «Лютая месть» теперь доступен на 45-м уровне. «Реванш» наносит на 5% больше урона за каждую пораженную цель. Эффект суммируется до 5 раз.
    • «Луженая глотка» теперь позволяет накопить не 50, а 60 ед. ярости и увеличивает урон, наносимый пораженным противникам, не на 20%, а на 25%.
    • «Трескучий гром» увеличивает радиус «Удара грома» не на 100%, а на 50%.
    • Добавлен новый талант: «Сокрушитель»
      • (пассивная способность). Заменяет «Сокрушение». Ваши автоматические атаки наносят дополнительный урон, накапливая 5 ед. ярости, и с вероятностью 30% сбрасывают время восстановления «Мощного удара щитом».
    • Способность «Сосредоточенная ярость» удалена из игры.
    • «Жесткий отпор» продлевает действие «Блока щитом» на 1 секунду вместо 1,5 секунды.
    • «Перехват» теперь позволяет накопить не 10, а 15 ед. ярости.
    • Теперь особенность артефакта «Мощь врайкула» влияет на способность «Удар грома» (а не «Реванш»).
    • «Никогда не сдаваться»: количество дополнительно игнорируемого урона увеличено с 75% до 100%.
    • Урон от «Опустошителя» увеличен на 25%.
    • «Опустошитель» повышает вашу вероятность парирования не на 30%, а на 35%.
    • Урон от способности «Реванш» увеличен на 29%. Кроме того, теперь данная способность с некоторой вероятностью мгновенно завершает восстановление «Мощного удара щитом».
    • «Реванш»: время восстановления теперь составляет 3 секунды, а затраты ярости — 30 ед. В случае уклонения или парирования следующую способность «Реванш» можно применить без затрат ярости.
    • «Охрана» теперь перенаправляет не 20%, а 30% урона.
    • «Блок щитом»: затраты ярости теперь составляют 15 ед.
    • «Удар грома» теперь позволяет накопить 5 ед. ярости, а наносимый этой способностью урон увеличен на 100%.
    • Способность «Ультиматум» удалена из игры.
    • «Отмщение» теперь действует на «Реванш» (ранее на «Сосредоточенную ярость»).
    • «Вестник войны» теперь оглушает не на 1,5, а на 2,5 секунды.
    • «Вызов Вождя» теперь также сокращает время восстановления «Ярости берсерка» на 15 секунд.

Оплоты классов
  • Теперь Пыльца Летнего Цветения, которую можно собрать с вечнозеленых насаждений в оплоте класса друидов, уменьшает получаемый персонажем урон на 10% на 1 час (ранее она давала прибавку к скорости передвижения в походном облике).

Предметы
  • Чтобы расширить возможности персонажей по выбору экипировки, мы изменили рейтинги второстепенных характеристик (критического удара, скорости, искусности и универсальности), так что теперь эффективный показатель будет изменяться не так сильно за каждую единицу прибавки. С другой стороны, теперь предметы, уровень которых превосходит 800, будут давать большие прибавки к характеристикам. Кроме того, теперь с каждым новым уровнем кольца и ожерелья будут обладать большими бонусами к характеристикам. Как следствие, в целом эффективность экипировки останется на том же уровне, что и до выхода обновления 7.1.5. Тем не менее, предметы более высоких уровней станут привлекательнее для игроков, и в особенности это касается колец и ожерелий.
  • У Дремуса в Даларане можно приобрести новый предмет за 200 золотых: «Дар зоолога».
  • «Дар зоолога» позволяет наложить на наплечники чары «Жнец». Эти чары позволяют владельцу зачарованного предмета собирать горки товаров для питомцев с тел поверженных врагов.

Изменения легендарных предметов
  • Поступь Агграмара: теперь при расчете прибавки к скорости передвижения используется либо показатель скорости, либо показатель критического удара (прибавка определяется на основе наивысшего показателя). Кроме того, теперь прибавка к скорости передвижения суммируется с другими бонусами.
  • Синидария, симбионт: атаки героя дополнительно наносят 30% урона (в виде физического урона) противникам, у которых остается более 90% от запаса здоровья, и восполняют персонажу здоровье в размере 100% от нанесенного урона.
  • Предвидение Норганнона: теперь, постояв на месте 8 сек., персонаж накладывает на себя эффект «Предвидение Норганнона», позволяющий произносить заклинания на ходу в течение 5 сек. Эффект начинает действовать, как только герой двигается с места.
  • Придаз, величайшее творение Ксаварика: раз в 30 сек. на персонажа накладывается поглощающий урон щит, мощность которого составляет 15% от максимального запаса здоровья героя (или 25% для персонажей, не являющихся танками). Теперь увеличивает следующие второстепенные характеристики: критический удар, скорость, искусность.
  • Корни Шаладрассила: постояв на месте, персонаж пускает корни в землю и восполняет 3% от своего максимального запаса здоровья в сек. (ранее герой восполнял 4% от максимального запаса здоровья раз в 3 сек.).
  • Секрет Сефуза: при успешном наложении на противника эффекта, лишающего контроля над персонажем, прерывании действия или рассеивании цели ваша скорость передвижения повышается на 70%, а показатель скорости — на 25% (а не на 15%, как ранее) на 10 сек. Этот эффект может накладываться не чаще одного раза в 30 сек.
  • Охотник на демонов
    • Наплечье мастера рун (Месть): «Метаморфоза» мгновенно завершает оставшееся время восстановления всех печатей и усиления оберегов, а также дает 1 заряд «Демонических шипов». Теперь срабатывает вместе с талантом «Последнее прибежище».
    • Ярость исполинов (Истребление): эффект «Укус демона» создает дополнительно 1-14 ед. гнева (а не 1-20, как ранее). Эффект «Демонические клинки» создает дополнительно 1-8 ед. гнева (а не 1-12, как ранее).
    • Жертва Лорама Многонога (Истребление): теперь позволяет наносить не на 5%, а на 10% больше урона каждой последующей пораженной цели.
  • Рыцарь смерти
    • Клятва Кровожада (Кровь): теперь эффект активируется один дополнительный раз (или два раза за счет особенности артефакта «Демоническое пожирание») пока активно «Танцующее руническое оружие».
    • Печать убийственной фантазии (Лед): теперь уменьшает время восстановления «Усиления рунического оружия» не на 5%, а на 10%.
    • Четвертый урок инструктора (Нечестивость): теперь «Удар Плети» с некоторой вероятностью дополнительно вызывает у цели прорыв от 1 до 3 гнойных язв (а не 1-5, как ранее).
    • Стойкость черного мученика (Лед): теперь эффект также действует на противников, которым недавно был нанесен урон «Беспощадностью зимы».
  • Друид
    • Экодух, Творец Миров: теперь усиливает эффекты способностей «Родство с астралом», «Стремительность кошки», «Плотная шкура» и «Дар Изеры» не на 50%, а на 75%.
    • Безупречная эссенция Скверны (Баланс): теперь время восстановления способности «Парад планет» уменьшается на 1 сек. за каждые потраченные 12 ед. астральной мощи (а не за каждые 8 ед., как ранее).
    • Обещание Элуны, богини Луны (Баланс): теперь суммирующиеся эффекты также уменьшают время общее восстановления заклинания «Восстановление».
    • Изумрудный ловец снов (Баланс): теперь «Звездный поток» снижает затраты астральной мощи на применение следующих «Звездных потоков» на 7 ед. за каждый суммировавшийся эффект (а не на 10 ед., как ранее).
    • Хватка Перевертеня (Сила зверя): теперь эффекты кровотечения при критическом ударе с вероятностью 30% (а не 40%) вызывают срабатывание «Изначального неистовства».
  • Охотник
    • Рык семи львов (Повелитель зверей): теперь «Звериный гнев» снижает затраты концентрации на все ваши способности не на 20%, а на 15%.
    • Коготь сверххищника (Повелитель зверей): теперь ваш питомец получает пассивные способности всех специализаций питомцев и наносит на 5% больше урона (а не на 10%, как ранее).
    • Зов лесов (Повелитель зверей/Выживание): теперь уменьшает время восстановления всех ваших способностей категории «Дух» на 35% (а не на 50%, как ранее).
    • Невесомые снегоступы Ульры (Стрельба): теперь время восстановления способности «Меткий выстрел» сокращается на 0,8 сек. (а не на 1 сек.) при совершении каждого выстрела, наносящего урон.
    • Пальцевая ловушка Фриззо (Выживание): теперь эффект «Режущий удар», распространившийся на дополнительную цель, обладает полным временем действия.
    • Ботфорты зверолова Эрнестуэя (Выживание): теперь при срабатывании одной из ловушек вы накапливаете не 15, а 25 ед. концентрации.
  • Маг
    • Таинственный килт мастера рун (Тайная магия): теперь «Чародейский обстрел» восполняет не 4%, а 3% от максимального запаса маны за каждый израсходованный «Чародейский заряд».
    • Штурмовые наручные обмотки Ронина (Тайная магия): теперь после использования «Чародейских стрел» с вероятностью 18% (а не 25%, как ранее) следующее заклинание «Чародейская вспышка», произнесенное в течение 6 сек., не потребует затрат маны.
    • Наручники шатра Солнечного короля (Огонь): теперь после расходования эффекта «Полоса везения» с вероятностью 15% (а не 20%, как ранее) следующее заклинание «Огненная глыба», требующее времени на произнесение и примененное в течение последующих 15 сек., нанесет на 300% больше урона.
    • Обжигающее прикосновение Коралона (Огонь): теперь «Ожог» наносит на 350% больше урона противникам, запас здоровья которых составляет менее 30%.
  • Монах
    • Фундаментальные наблюдения (Хмелевар): теперь действие «Дзен-медитации» не прерывается, если персонаж движется или получает урон от атаки ближнего боя. Кроме того, теперь шлем уменьшает время восстановления «Дзен-медитации» на 50%.
    • Огнекаменные башмаки (Хмелевар): теперь за каждого противника, пораженного «Пламенным дыханием», время восстановления «Укрепляющего отвара» снижается не на 1, а на 2 сек. вплоть до 6 сек. (а не 4 сек., как ранее).
    • Эй'тас, лунные башмаки Эрамаса (Ткач туманов): теперь при использовании «Удара восходящего солнца» следующая атака ближнего боя вашей цели увеличивает длительность ваших эффектов периодического исцеления на 5 сек. (а не на 2 сек., как ранее).
    • Запретное касание тайного мастера (Танцующий с ветром): теперь позволяет использовать «Смертельное касание» повторно в течение 5 сек. (а не 3 сек., как ранее).
    • Сенедрил, отражение Ненависти (Танцующий с ветром): теперь повышает урон, наносимый «Законом кармы», на 150%, но не увеличивает количество поглощаемого урона.
  • Паладин
    • Цепь Трайна: теперь «Гнев карателя» увеличивает эффективность исцеления для специализации «Свет» на 25%, а для специализаций «Защита» и «Воздаяние» — на 50%. Также «Гнев карателя» увеличивает наносимый урон на 20%.
    • Стражи Утера: увеличивает время действия способностей «Благословенная свобода», «Жертвенное благословение» и «Благословение защиты» на 50%, при этом данные способности также восполняют цели 15% от ее максимального запаса здоровья.
    • Взор правосудия (Воздаяние): теперь «Молот правосудия» наносит 600% урона от оружия (а не 350%), а время его восстановления сокращается на 75%, если у цели было больше 75% здоровья.
    • Высвобожденная ярость Лиадрин (Воздаяние): теперь паладин накапливает 1 ед. энергии Света раз в 4 сек. (а не раз в 2,5 сек., как ранее), пока действует «Гнев карателя».
    • Шепот натрезимов (Воздаяние): теперь «Вердикт храмовника» и «Божественная буря» увеличивают урон от следующей способности «Вердикт храмовника» или «Божественная буря», примененной в течение 4 сек., на 15% (а не на 25%).
  • Жрец
    • Объятия Фирикс: теперь увеличивает на 50% время действия и прибавку к исцелению от «Оберегающего духа». Кроме того, теперь бонус к исцелению не пропадает, если дух жертвует собой.
    • Опаленные оковы Анунда (Тьма): теперь каждый раз, когда «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, жрец получает прибавку к урону следующей «Стрелы Бездны» в размере 4% (а не 2%). Эффект суммируется до 50 раз.
    • Соблазн матушки Шахраз (Тьма): в момент перехода в облик Бездны жрец мгновенно накапливает 5 зарядов эффекта «Облик Бездны».
    • Безумие Мангазы (Тьма): увеличивает максимальное количество зарядов «Взрыва разума» на 1 (а не на 2).
    • Жестокое прикосновение близнецов (Тьма): теперь первое использование «Пытки разума» (а не «Иссушения разума») после перехода в облик Бездны накладывает эффекты «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира» на 3 противников в радиусе 10 м от цели.
  • Разбойник
    • Знак Черного Ворона: уменьшен дополнительный урон. Кроме того, урон больше не наносится целям, находящимся под действием рассеиваемых эффектов контроля.
    • Тренировочные вериги семейства Золдик (Ликвидация): эффекты отравления и кровотечения, наложенные разбойником, наносят не на 40%, а на 30% больше урона целям, у которых осталось меньше 30% здоровья.
    • Промокшие насквозь манжеты Зеленямса (Головорез): теперь способность «Промеж глаз» с вероятностью 20% за каждый израсходованный прием серии увеличит урон от следующего «Выстрела из пистоли» на 300% (а не на 400%).
    • Поступь темного сатира (Скрытность): теперь «Удар Тьмы» восстанавливает 3 ед. энергии (а не 10 ед.) и дополнительно 1 ед. энергии за каждые 2 м расстояния от разбойника до цели.
  • Шаман
    • Око Круговерти Пустоты (Стихии/Совершенствование): теперь при нанесении противникам урона способностями огня, льда или природы шаман будет наносить не на 2%, а на 1,5% больше урона в течение 8 сек. Эффекты от разных стихий суммируются.
    • Кровавый союз Искусителя (Стихии): «Земной шок» с вероятностью 20% (а не 30%, как ранее) возвращает все затраченные ед. водоворота.
    • Путешествие в мир духов (Совершенствование): теперь «Дух дикого зверя» восстанавливается не на 300%, а на 500% быстрее, пока персонаж находится в облике призрачного волка.
    • Сосредоточитель старейшины Джоната (Восстановление): «Волна исцеления» и «Исцеляющий всплеск» увеличивают эффективность следующего «Цепного исцеления» на 10% (а не на 15%). Эффект суммируется до 5 раз.
  • Воин
    • Каменное сердце Аялы: число срабатываний в минуту уменьшено.
    • Тяжелая рука Аркавона (Оружие): теперь «Смертельный удар» восполняет не 15, а 8 ед. ярости.
    • Шипастый шлем Сенн-Ара (Неистовство): теперь при впадении в исступление воин получает не 10, а 8 ед. ярости.
    • Каззалакс, ярость Фудзиэды (Неистовство): теперь «Кровожадность» увеличивает наносимый урон и эффективность получаемого исцеления на 1% на 10 сек. Эффект суммируется до 4 раз (а не до 5, как ранее).
    • Рукавицы Какушана из чешуи наг (Защита): теперь предмет влияет на способности «Мощный удар щитом» и «Удар грома», а не «Реванш» и «Мощный удар щитом», как ранее.
    • Повелитель судьбы (Защита): количество поглощаемого щитом урона увеличено с 15% до 50%.
  • Чернокнижник
    • Капюшон вечного презрения (Колдовство): теперь «Агония» наносит свой полный урон на 10% быстрее (а не на 20%).
    • Пирогенез Алитессы (Разрушение): теперь противники, на которых действует «Огненный ливень», получают от заклинаний, наносящих урон от огня, на 10% больше урона (а не на 7%, как ранее).
    • Рака душ (Разрушение): теперь при произнесении заклинания, наносящего урон от огня, с вероятностью 10% (а не 15%) будет создан осколок души.
    • Оковы чародейского удара (Разрушение): теперь «Стрела Хаоса» с вероятностью 20% (а не 30%) также поразит другого противника в радиусе 30 м.
    • Горечь син'дорай (Демонология): теперь в течение 25 сек. после произнесения заклинания «Призыв стража ужаса» или «Призыв инфернала» чернокнижник и его прислужники наносят на 15% больше урона (а не на 30%, как ранее).
PvP
  • Теперь эффект ослабления действует с самого начала боя в формате 2х2 на арене и в режиме стычки.
  • Внешний вид арены Острогорья усовершенствован.
  • Добавлен 9-й уровень престижа.
  • Теперь в PvP можно использовать особенности артефакта 35-го ранга.
    • Данное изменение будет введено после начала 3-го сезона в Legion.
  • Теперь нанесение урона «Разрывом души», «Кольцом Тьмы», «Погоней по следу» и «Сумеречным призраком» не рассеивает эффекты контроля «Превращение» и «Замораживающая ловушка».
  • Теперь таланты чести, заменяющие эффекты провокации для специализаций танков, накладывают первоначальные эффекты провокации на цели, не являющиеся героями.
Изменения классов
  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Рыцари смерти со специализацией «Кровь» теперь наносят не на 15%, а на 10% больше урона в PVP-режиме.
      • Теперь талант «Кровопийца» наносит на 40% меньше урона в PvP (а не на 100%).
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Теперь «Вечная ненависть» восполняет не 5, а 10 ед. гнева.
      • Теперь «Глаз Леотераса» наносит урон в размере 6% от запаса здоровья цели (а не 4%, как ранее).
      • Таланты чести «Стремительный скачок» и «Пригвождающий взгляд» удалены из игры.
      • Добавлен новый талант: «Демонические истоки».
        • Время восстановления «Метаморфозы» уменьшается на 2 минуты, а время действия способности увеличивается на 15 сек.
        • Пока охотник на демонов не использует «Метаморфозу», наносимый им урон увеличивается на 10%.
      • Добавлен новый талант: «Провал маны».
        • Охотник на демонов образует под ногами цели провал маны шириной 6 м.
        • Спустя 2 сек. провал взрывается, нанося урон от магии Хаоса в размере 8% от запаса здоровья целей и расходуя 8% от общего запаса маны целей (если он у них есть).
      • Теперь «Прорыв маны» наносит урон от магии Хаоса в размере 15% от запаса здоровья цели. За каждые 2% маны, которой недостает у цели, наносимый урон увеличивается, как если бы запас здоровья цели возрос на 1% (вплоть до 30%).
    • Месть
      • Охотники на демонов со специализацией «Месть» теперь наносят не на 15%, а на 10% больше урона в PVP-режиме.
      • Время восстановления таланта чести «Хватка Иллидана» уменьшено с 90 до 60 сек.
  • Друид
    • Баланс
      • Теперь «Небесный ливень» увеличивает время действия «Звездопада» на 100%, однако друид может одновременно поддерживать только один «Звездопад».
      • Эффективность снижения урона от заклинаний за счет таланта чести «Небесный страж» уменьшена с 30% до 20%.
    • Страж
      • Теперь способность «Трепка» наносит в PvP не 100%, а 400% урона.
      • Теперь друиды со специализацией «Страж» получают от других игроков на 10% больше урона (а не на 25%, как ранее).
      • Теперь друиды со специализацией «Страж» наносят обычный урон в PvP.
      • Талант чести «Целительная смена облика» удален из игры.
      • Талант чести «Рост во время спячки» удален из игры.
      • Талант чести «Яростное увечье» удален из игры.
      • Теперь особенность артефакта «Заостренные когти» увеличивает урон, наносимый «Размахом» и «Взбучкой», на 100%.
      • Теперь время восстановления таланта чести «Накат» и способности «Звериный рывок» рассчитывается отдельно.
      • Теперь талант чести «Мать-медведица» увеличивает максимальный запас здоровья персонажа и его союзников в радиусе 15 м на 15%.
      • Время восстановления «Деморализующего рыка» уменьшено с 60 до 30 сек.
      • Талант «Крепость» заменил «Смягченные удары» и теперь открывается не на 37-м, а на 34-м уровне.
      • Добавлен новый талант: «Ревущая стремительность».
        • Сокращает время восстановления способности «Тревожный рев» на 90 сек.
      • Добавлен новый талант: «Ловкий оборотень».
        • Таланты «Родство с силой зверя», «Родство с балансом» и «Родство с исцелением» усиливаются, что позволяет накладывать дополнительный эффект.
        • (Баланс) Перейдя в облик лунного совуха друид получает 30-процентную прибавку к скорости произнесения заклинаний на 10 сек.
        • (Сила зверя) Пока друид находится в облике кошки, наносимый им урон увеличивается на 30%.
        • (Исцеление) После применения заклинания «Быстрое восстановление» время произнесения и эффективность исцеления заклинания «Целительное прикосновение» увеличиваются на 30% на 8 сек.
      • Добавлен новый талант: «Стремительность Малорна».
        • Скорость передвижения в походном облике на поле боя или арене увеличивается на 20%, при этом персонаж всегда передвигается со 100-процентной скоростью в походном облике.
      • Добавлен новый талант: «Неистовая ярость».
        • «Неистовое восстановление» дополнительно восполняет 60 ед. ярости в течение 3 сек.
    • Исцеление
      • «Средоточие роста» теперь дополнительно уменьшает затраты маны на применение «Жизнецвета» на 50%.
  • Охотник
    • Время восстановления таланта чести «Укус гадюки» уменьшено с 45 до 30 сек.
    • Время восстановления таланта чести «Укус скорпида» уменьшено с 30 до 24 сек.
    • Время действия таланта чести «Укус скорпида» увеличено с 6 до 8 сек.
    • Время восстановления таланта чести «Укус паука» уменьшено с 60 до 45 сек.
    • Изначальное время действия отрицательного эффекта «Укус паука» уменьшено с 5 до 4 сек. Время действия эффекта немоты не изменилось.
    • Стрельба
      • «Снайперский выстрел» больше не требует времени на восстановление (ранее требовалось 6 сек.).
    • Выживание
      • Теперь «Капкан», взведенный с помощью «Засады», дополнительно наносит не участвующему в бою противнику в PvP 150% урона (а не 500%).
  • Маг
    • Лед
      • «Холодный порыв» увеличивает урон, наносимый «Конусом холода», на 250% (а не на 600%).
  • Монах
    • Хмелевар
      • Талант «Маленькие порции» теперь уменьшает время восстановления «Укрепляющего отвара» на 50%, не изменяя при этом его время действия.
      • Талант «Воспламеняющий отвар» теперь называется «Воспламеняющее дыхание». Теперь этот талант действует пассивно и увеличивает время восстановления «Пламенного дыхания» на 100%.
      • Теперь талант «Горячий осадок» наносит не 25%, а 50% от отсроченного урона.
      • Талант «Защита» больше не поглощает урон, вместо этого позволяя монаху отсрочить нанесение 30% урона всем союзникам в радиусе 15 м.
      • «Жуткая ферментация» теперь уменьшает магический урон на 5% и увеличивает скорость передвижения на 10% за каждый уровень «Пошатывания».
    • Ткач туманов
      • «Противодействие магии» теперь повышает эффективность исцеления «Заживляющего тумана» не на 125%, а на 135%.
      • Теперь заряды таланта чести «Целительная сфера» восстанавливаются раз в 15 сек. (а не раз в 45 сек., как ранее).
      • Теперь при использовании таланта чести «Волнующиеся туманы» заклинание «Окутывающий туман» требует 7 сек. на восстановление (а не 8 сек., как ранее).
      • «Путь Журавля» теперь делает монаха невосприимчивым к эффектам оглушения.
      • «Освежающий ветерок» теперь повышает эффективность исцеления заклинания «Оживить» не на 25%, а на 20%.
    • Танцующий с ветром
      • Теперь «Вращающийся огненный цветок» всегда вызывает срабатывание эффекта «Искусность: серия ударов».
      • Теперь талант чести «Поражение на расстоянии» увеличивает дальность действия способности «Вывести из строя» не до 12, а до 10 м.
      • Теперь на применение таланта чести «Дзен-мгновение» тратится не 5, а 3 ед. энергии ци.
      • Теперь эффект таланта чести «Контроль туманов» срабатывает раз в 10 сек. (а не раз в 20 сек.).
  • Паладин
    • «Очищающий свет» — новый талант чести, который заменяет «Чистое сердце» у специализаций «Защита» и «Воздаяние». «Очищающий свет» рассеивает все эффекты болезни и яда в радиусе 15 м от паладина.
    • Теперь срабатывание эффекта «Люминесценция» происходит в том случае, если вызывающие его исцеляющие заклинания или способности применяет не сам паладин.
    • Свет
      • Изменено распределение второстепенных характеристик в шаблоне паладина со специализацией «Свет». Теперь оно выглядит следующим образом:
        • 50% — искусность;
        • 125% — скорость;
        • 75% — универсальность;
        • 150% — критический удар.
      • Теперь при применении таланта чести «Рыцарь-мститель» расходуется 35% от базового запаса маны (ранее при расчете затрат не учитывался базовый запас маны).
      • Теперь применение таланта чести «Окончательная жертва» не прерывается, если запас здоровья паладина доходит до определенной отметки.
      • Теперь эффект таланта чести «Окончательная жертва» действует на протяжении 4 сек. (а не 12 сек., как ранее).
    • Защита
      • Изменено распределение второстепенных характеристик в шаблоне паладина со специализацией «Защита». Теперь оно выглядит следующим образом:
        • 25% — искусность;
        • 200% — скорость;
        • 50% — универсальность;
        • 125% — критический удар.
      • Теперь эффект таланта чести «Под защитой Света» суммируется до 2-х, а не до 3-х раз.
      • Теперь талант чести «Под защитой Света» не уменьшает затраты маны на применение «Вспышки Света».
      • Теперь талант чести «Священная земля» снимает с союзников в области действия «Освящения» все эффекты, замедляющие передвижение.
      • Теперь талант чести «Скакун славы» увеличивает время действия способности «Божественный скакун» не на 4, а на 2 сек.
    • Воздаяние
      • Теперь показатель силы для шаблона характеристик паладина со специализацией «Воздаяние» уменьшен с 85% до 80%.
      • Изменено распределение второстепенных характеристик в шаблоне паладина со специализацией «Воздаяние». Теперь оно выглядит следующим образом:
        • 25% — искусность;
        • 160% — скорость;
        • 50% — универсальность;
        • 165% — критический удар.
  • Жрец
    • Послушание
      • Талант чести «Святая молитва» удален из игры.
      • Талант чести «Возродившаяся надежда» удален из игры.
      • Теперь «Сила души» исцеляет цели, на которые наложен эффект заклинания «Слово силы: Щит».
      • Добавлен новый талант: «Троица».
        • Время действия «Искупления» увеличивается до 30 сек., а эффективность исцеления возрастает на 20%.
        • «Искупление» может действовать максимум на 3 цели, при этом накладывать эффект можно только с помощью заклинания «Мольба».
      • Теперь «Купол Света» увеличивает количество урона, поглощаемого заклинанием «Слово силы: Барьер», до 45% (а не до 25%, как ранее).
      • «Слово силы: Стойкость» теперь увеличивает максимальный запас здоровья на 20%, а не на 10%.
      • Добавлен новый талант: «Ослепительное сияние».
        • Ваше «Слово силы: Сияние» теперь произносится мгновенно, его эффективность исцеления повышается на 250%, а время восстановления составляет 6 сек.
    • Свет
      • Эффективность восстановления здоровья «Исцелением» в PvP составляет 200%.
      • Эффективность восстановления здоровья «Молитвой восстановления» в PvP составляет 150%.
      • Эффект таланта чести «Избавление от зла» был переработан:
        • Теперь талант уменьшает время восстановления «Духовного рвения» на 45 сек., но больше не создает вокруг цели щит, поглощающий урон.
      • Время восстановления таланта чести «Священный оберег» уменьшено с 45 до 30 сек.
      • Добавлен новый талант: «Чудотворец».
        • «Слово Света: Безмятежность» теперь накапливает до 2 зарядов.
      • Теперь «Скоростное лечение» также увеличивает дальность действия «Молитвы восстановления» на 20 м.
      • Эффект таланта чести «Божественный служитель» переработан:
        • Теперь он сокращает время восстановления «Оберегающего духа» на 2 минуты.
      • Время восстановления таланта чести «Луч надежды» уменьшено с 60 до 45 сек.
      • Эффект таланта чести «Великое исцеление» был переработан:
        • Заклинание «Исцеление» увеличивает запас здоровья цели на 10% на 15 сек. Эффект суммируется до 2 раз.
  • Разбойник
    • Теперь показатель выносливости для шаблонов характеристик разбойников всех специализаций увеличен с 90% до 100%.
    • Ликвидация
      • Теперь «Летящие кинжалы» также увеличивают дальность действия «Веера клинков» на 100%.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Теперь «Грозовой заряд» увеличивает скорость восстановления всех способностей на 70% (а не на 30%, как ранее).
    • Исцеление
      • Талант чести «Успокаивающие воды» заменил «Внутреннее обновление» и теперь открывается на 34-м уровне.
      • Теперь время восстановления «Щита земли» составляет 5 сек.
      • Теперь «Щит земли» уменьшает получаемый урон не на 20%, а на 15%.
      • Теперь эффект «Щит земли» срабатывает, если цель получает урон, равный или превышающий 8% от ее запаса здоровья (а не 6%, как ранее).
      • Затраты на применение «Щита земли» увеличены с 12,6% до 15% от базового запаса маны.
      • «Щит земли» больше нельзя рассеять.
      • Урон, наносимый «Электрическим ударом», увеличен на 20%.
      • Затраты маны на применение «Духовной связи» уменьшены. Также талант больше не требует времени на восстановление.
        • «Цепное исцеление» и «Быстрина» восполняют на 100% больше здоровья связанным с шаманом целям.
      • Эффективность восстановления здоровья «Волной исцеления» в PvP составляет 200% (а не 135%).
      • Количество здоровья, восполняемого талантом чести «Рябь на воде», увеличено на 20%.
      • «Рябь на воде» также позволяет получить 1 заряд «Быстрины».
      • Добавлен новый талант: «Вестник приливов».
        • Раз в 8 сек. время произнесения следующего «Цепного исцеления» сокращается на 50%. Максимум 2 заряда.
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Талант чести «Горящая душа» заменен на «Раскол души».
        • «Раскол души» поглощает все эффекты периодического урона, наложенные на 5 ближайших противников, и наносит урон, равный 10% от общего запаса здоровья этих противников.
        • За каждого противника, пораженного «Расколом души», чернокнижник получает по 1-му осколку души, а его показатель скорости увеличивается на 10% на 8 сек.
      • Талант чести «Вытягивание души» заменен на «Объятия смерти».
        • При использовании «Объятий смерти» «Порча», «Нестабильное колдовство» и «Агония» наносят на 100% больше урона целям, чей запас здоровья не превышает 30% от максимального.
      • Талант чести «Обмен душ» заменен на «Проклятие тени».
        • При использовании «Проклятия тени» магические эффекты периодического урона поражают цель еще раз, нанося при этом 30% от своего урона в виде урона от темной магии. Время действия — 10 сек.
  • Воин
    • Добавлен новый талант: «Обезоруживание».
      • Лишает противника возможности использовать оружие и щит в течение 8 сек.
      • Обезоруженные существа наносят значительно уменьшенный урон.
    • Оружие
      • Теперь показатель силы для шаблона характеристик воина со специализацией «Оружие» уменьшен со 110% до 105%.
      • Талант «Кровавая охота» удален из игры.
      • Талант «Готовность к бою» удален из игры.
      • Время восстановления таланта чести «Заточка клинка» уменьшено с 45 до 25 сек.
      • Добавлен новый талант: «Буря разрушения».
        • Сокращает время восстановления «Вихря клинков» на 33%. «Вихрь клинков» также накладывает эффект «Смертельная рана» на все пораженные цели.
      • Талант чести «Раздатчики боли» теперь открывается на 8-м уровне, а не на 43-м.
      • Талант чести «Тень колосса» теперь открывается на 25-м уровне, а не на 28-м.
      • Теперь талант чести «Тень колосса» также позволяет восполнить 25 ед. ярости при использовании «Рывка».
      • Талант «Град ударов» удален из игры.
      • Добавлен новый талант: «Дуэль».
        • Воин вызывает цель на поединок. Весь урон, который воин и его противник наносят прочим целям, уменьшается на 50%. Время действия — 8 сек.
      • Добавлен новый талант: «Боевое знамя».
        • Воин бросает знамя, воодушевляя союзников, увеличивая скорость передвижения на 30% и уменьшая на 50% время действия всех эффектов контроля, наложенных противником в радиусе 30 м. Время действия — 15 сек.
    • Неистовство
      • Изменено распределение второстепенных характеристик в шаблоне воина со специализацией «Неистовство». Теперь оно выглядит следующим образом:
        • 75% — искусность;
        • 150% — скорость;
        • 100% — универсальность;
        • 75% — критический удар.
      • «Исступление» уменьшает получаемый в PvP урон на 10% (а не на 20%, как ранее). «Боевая раскраска» дополнительно уменьшает получаемый урон на 5% (а не на 15%, как ранее).
      • Талант «Кровавая охота» удален из игры.
      • Теперь время восстановления таланта чести «Инстинкт смерти» составляет 15 сек., при этом эффект может суммироваться не 5, а 15 раз.
    • Защита
      • Изменено распределение второстепенных характеристик в шаблоне воина со специализацией «Защита». Теперь оно выглядит следующим образом:
        • 25% — искусность;
        • 175% — скорость;
        • 50% — универсальность;
        • 150% — критический удар.
      • Теперь воины со специализацией «Защита» наносят не на 15%, а на 10% меньше урона в PvP.
      • Теперь воины со специализацией «Защита» получают не на 25%, а на 15% больше урона от других игроков.
      • Талант чести «Отбивка» удален из игры.
Задания
  • Исправлена неполадка, в результате которой посланник Кирин-Тора предлагал игрокам менее четырех локальных заданий.
    • Все данные о локальных заданиях будут созданы заново после выхода обновления. Список посланников, с которыми вы вступили в контакт, не изменится, однако после выхода обновления изменениям могут подвергнуться награды за локальные задания. Также некоторые уже полученные вами локальные задания могут пропасть из списка.
« Последнее редактирование: 16 Января, 2017, 17:23:46 by Wishko »

AROR

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 152
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #1 : 11 Января, 2017, 13:03:54 »
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Цитировать
Уменьшена вероятность получения многих 3-звездочных рецептов.
В оригинале:
Цитировать
Many 3-star recipes have had their drop rates increased.
Т.е. вероятность стала выше а не меньше...

Pashtet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 828

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нэчер
    • Класс: Прист
    • Сервер: Король Лич
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #2 : 11 Января, 2017, 13:08:24 »
  • Рейтинг:-7 (+0 | -7)
Т.е. вероятность стала выше а не меньше...
Так в новости Вишко все правильно написано.

Headin

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 118

  • Варкрафт: +
    • Имя: Велтая
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Галакронд
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #3 : 11 Января, 2017, 13:09:32 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Как будет меняться крафт предметов? Обещали же апнуть крафтовые предметы до уровня ЦН.

aleksdesent

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 922

  • Варкрафт: +
    • Имя: Адскийпых
    • Класс: Монк
    • Сервер: СД
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #4 : 11 Января, 2017, 13:10:39 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Алхимия
Теперь рецепт зелья длительной силы позволяет изготавливать по 10 зелий, а не по 20.
А разве они крафтились по 20? стандартный крафт 10 банок прок 11 или 12 (унизительный прок конечно)

Ilyapankov96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2283
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #5 : 11 Января, 2017, 13:10:53 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Как будет меняться крафт предметов? Обещали же апнуть крафтовые предметы до уровня ЦН.
До уровня ЦН не обещали. Слишком высокий уровень

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 43906
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #6 : 11 Января, 2017, 13:11:55 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Т.е. вероятность стала выше а не меньше...
Так в новости Вишко все правильно написано.

Я поправил этот момент.

Headin

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 118

  • Варкрафт: +
    • Имя: Велтая
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Галакронд
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #7 : 11 Января, 2017, 13:14:19 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Как будет меняться крафт предметов? Обещали же апнуть крафтовые предметы до уровня ЦН.
До уровня ЦН не обещали. Слишком высокий уровень
Ну до уровня хотя бы нормал ЦН должны апнуть. 855 - уровень нормал ИК, даже чуть выше. Если не апнут, крафт будет никому не нужен от слова вообще.

Cregan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 455
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #8 : 11 Января, 2017, 13:16:17 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
А когда классовые изменения завезут? Я хочу узнать оплачивать мне месяц или нет)

Pashtet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 828

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нэчер
    • Класс: Прист
    • Сервер: Король Лич
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #9 : 11 Января, 2017, 13:16:28 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Я поправил этот момент.
Угум-с, поклон за это :)
P.S.
Исправили и в официальной новости.
« Последнее редактирование: 11 Января, 2017, 13:19:29 by Pashtet »

aassaa

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 88
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #10 : 11 Января, 2017, 13:22:27 »
  • Рейтинг:-14 (+0 | -14)
зашёл в игру. всё так же могу одеть 2 легендарки. Тогда зачем мне больше? или будет какой-то квест на 3 и 4?

Ilyapankov96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2283
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #11 : 11 Января, 2017, 13:23:19 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
зашёл в игру. всё так же могу одеть 2 легендарки. Тогда зачем мне больше? или будет какой-то квест на 3 и 4?
Что бы ты их менял, не? В будущем вроде можно будет по 3 носить

aassaa

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 88
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #12 : 11 Января, 2017, 13:23:58 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Как будет меняться крафт предметов? Обещали же апнуть крафтовые предметы до уровня ЦН.
До уровня ЦН не обещали. Слишком высокий уровень
Ну до уровня хотя бы нормал ЦН должны апнуть. 855 - уровень нормал ИК, даже чуть выше. Если не апнут, крафт будет никому не нужен от слова вообще.

апнули. но до 865

Ilyapankov96

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2283
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #13 : 11 Января, 2017, 13:24:03 »
  • Рейтинг:2 (+3 | -1)
А когда классовые изменения завезут? Я хочу узнать оплачивать мне месяц или нет)
Их завезли как только вышел патч, не ленись и переводи сам

Pashtet

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 828

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нэчер
    • Класс: Прист
    • Сервер: Король Лич
Re: Описание обновления 7.1.5
« Ответ #14 : 11 Января, 2017, 13:24:46 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
зашёл в игру. всё так же могу одеть 2 легендарки. Тогда зачем мне больше? или будет какой-то квест на 3 и 4?
А кто-то обещал увеличение? оО
Насколько я помню из Близзкона - разработчики обсуждают этот вопрос и вероятность такая есть.
Легендарки переодеваются в зависимости от ситуации, чем больше - тем универсальнее персонаж.

 

закрыть